> ## Documentation Index
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# Unreal Engine 概要

> ID@XBOX を通じて付与される、Unreal エディター内から GDK と通信する XBOX プラグインを使用して、Unreal Engine で XBOX および Windows のタイトルをビルドします。

このパスは、**Unreal Engine** でゲームを構築するチーム向けです。GDK と通信する特別な XBOX プラグインを Unreal 用にインストールします——日々の作業のほとんどは Unreal エディター内で行えます。

> [!TIP]
>
> **これがあなたに合ったパスですか？** あなたのゲームが Unreal プロジェクトである（または今後そうなる）場合はこれを選択してください。別のエンジンを使用している場合は、[Unity](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/unity/overview.md) または [community engines](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/community-engines/overview.md) を参照してください。エンジンをまったく使用していない場合は、[XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/series-xs/overview.md) のようなデバイスパスを選択してください。

## 開始する前に

以下が整っていることを確認してください。何か不足している場合は、[Home](https://docs.xbox.com/ja-jp.md) のガイド付きパスに戻ってください。

* **ID\@XBOX オンボーディング完了** — NDA 署名済み、コンセプト承認済み、Partner Center 登録済み。[ID@XBOX オンボーディング](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/onboarding.md)を参照。
* **開発 PC の準備** — Visual Studio、Windows SDK、および GDK がインストール済みであること。[Setup & install](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/get-started.md) を参照。
* **動作している Unreal プロジェクト**がローカルにあること（任意の最近の UE 5.x バージョン）。
* **Unreal 用 XBOX GDK プラグイン**が Epic アカウントで利用可能であること（ID\@XBOX 経由で付与されます）。[Unreal セットアップ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unreal/unreal.md) を参照。
* **Partner Center プロダクト** — 適切なデバイス行がチェックされていること（Retail / Desktop / ハンドヘルド）。

## ビルドと開発

> [card] [PC 上の Unreal](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unreal/unreal.md)
>
> セットアップガイド。

> [card] [GDK & エンジン](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> 統合の概要。

> [card] [パッケージング](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)
>
> XBOX + PC 向けにパッケージ化します。

> [card] [プラットフォーム機能](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)
>
> 実績、プレゼンス、入力。

> [card] [コンソール機能](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/index.md)
>
> Quick Resume、DirectStorage、Smart Delivery。

> [card] [クロスデバイス／クロスジェネレーション](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/overview.md)
>
> コンソール + PC + 世代のパリティ。

## サービスの追加

> [card] [XBOX Services](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/index.md)
>
> ID、プレゼンス、ソーシャル。

> [card] [PlayFab](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)
>
> LiveOps、エコノミー、マルチプレイヤー。

## 公開

> [card] [概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> 公開の基礎。

> [card] [XBOX Requirements](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xbox-requirements.md)
>
> XR 準拠。

> [card] [認定](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/overview.md)
>
> 認定プロセス。

> [card] [ストア登録情報](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/overview.md)
>
> プロダクトページ。

> [card] [価格設定](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/availability/sale-pricing.md)
>
> 価格設定。

> [card] [レーティング](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)
>
> 年齢レーティング。

## 最適化とリファレンス

> [card] [最適化](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/index.md)
>
> プロファイラー、診断、およびパフォーマンスツール。

> [card] [API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
>
> Gaming Runtime、XBOX Services、およびプラットフォーム API。

## 関連 API ドキュメント

* [XGameRuntime features reference](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md) — Unreal プラグインがラップする GDK サーフェス
* [XSAPI overview](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md) — Unreal から使用される XBOX Services API
* [PlayFab overview](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md) — PlayFab REST + Unreal SDK サーフェス


## Related topics

- [PlayFab for Unreal Engine の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/unified-unreal/overview.md)
- [PC 開発向け Unreal Engine の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unreal/unreal.md)
- [PlayFab Unreal GSDK プラグインの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/servers/server-sdks/unreal-gsdk/index.md)
- [Unreal Engine (C++、Blueprints) SDK](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/unreal/index.md)
- [Using older versions of Unreal Engine 4](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-using-older-versions.md)
