> ## Documentation Index
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# Unity 概要

> ID@XBOX を通じて付与される XBOX アドオンを使用して、Unity で XBOX および Windows のタイトルをビルドし、エディターからパッケージ化、サインイン、プラットフォーム機能への接続を行います。

このパスは、**Unity** でゲームを構築するチーム向けです。Unity 用の XBOX アドオン（ID\@XBOX を通じて付与されます）をインストールし、Unity で XBOX 向けにパッケージ化してプラットフォーム機能に接続できるようにします——ほとんどの作業を Unity エディター内で行えます。

> [!TIP]
>
> **これがあなたに合ったパスですか？** あなたのゲームが Unity プロジェクトである場合はこれを選択してください。別のものを使用していますか？ [Unreal](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/unreal/overview.md) または [community engines](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/community-engines/overview.md) を試してください。エンジンをまったく使用していないですか？ [XBOX Series X|S](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/series-xs/overview.md) または [Windows & ROG XBOX Ally](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/windows/overview.md) のようなデバイスパスを選択してください。

## 開始する前に

以下が整っていることを確認してください。何か不足している場合は、[Home](https://docs.xbox.com/ja-jp.md) のガイド付きパスに戻ってください。

* **ID\@XBOX オンボーディング完了** — [ID@XBOX オンボーディング](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/onboarding.md)を参照。
* **開発 PC の準備** — [Setup & install](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/get-started.md) を参照。
* **動作している Unity プロジェクト**（Unity 2022 LTS 以降）。
* **Unity 用 XBOX GDK プラグイン**が ID\@XBOX 経由で付与されていること。[Unity セットアップ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity.md) を参照。
* **Partner Center プロダクト**で適切なデバイス行がチェックされていること。

## ビルドと開発

> **[Unity セットアップ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)**
>
> XBOX プラグインのセットアップとバージョン互換性。

> **[GDK パッケージング](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/packaging/overviews/packaging.md)**
>
> Unity ビルドを XBOX および Windows 向けにパッケージ化します。

> **[MicrosoftGame.config](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-config/MicrosoftGameConfig-Overview.md)**
>
> プラットフォーム向けにタイトルを構成します。

> **[デバッグ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/index.md)**
>
> Unity + GDK ビルドをデバッグします。

> **[C# API ラッパー](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)**
>
> ネイティブ GDK 上の Unity C# ラッパー。

## サービスの追加

> **[XBOX Services](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/index.md)**
>
> ID、プレゼンス、ソーシャル。

> **[PlayFab](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/get-started/what-is-playfab.md)**
>
> LiveOps、エコノミー、マルチプレイヤー。

## 公開

> **[概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/certification/certification-guide.md)**
>
> 公開の基礎。

> **[XBOX Requirements](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/xbox-requirements.md)**
>
> XR 準拠。

> **[認定](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/certification/overview.md)**
>
> 認定プロセス。

> **[ストア掲載](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/store-listing.md)**
>
> プロダクトページ。

> **[価格設定](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/tutorial-xbox-managed/how-to-configure-pricing-and-availability.md)**
>
> 価格設定。

> **[レーティング](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/concepts/age-ratings.md)**
>
> 年齢レーティング。

## 最適化とリファレンス

> **[最適化](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/index.md)**
>
> プロファイラー、診断、およびパフォーマンスツール。

> **[API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/gc-reference-system-toc.md)**
>
> Gaming Runtime、XBOX Services、およびプラットフォーム API。

## 関連 API ドキュメント

* [XGameRuntime features reference](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xgameruntimefeature/xgameruntimefeature_members.md) — Unity プラグインがラップする GDK サーフェス
* [XSAPI overview](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md) — Unity から使用される XBOX Services API
* [PlayFab overview](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/get-started/index.md) — PlayFab REST + Unity SDK サーフェス


## Related topics

- [PC 開発向け Unity の概要 (目次)](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity.md)
- [PlayFab Multiplayer Unity プラグインの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/lobby/lobby-matchmaking-sdks/multiplayer-unity-overview.md)
- [概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/index.md)
- [XBOX Series X|S の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/series-xs/overview.md)
- [Unreal Engine 概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/unreal/overview.md)
