> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# 他プラットフォームからの移植

> 別のコンソールから XBOX Series X|S にタイトルを移植する方法: DirectX 12 レンダリング、XInput/WGI 入力マッピング、DirectStorage、および XBOX Services 統合。

別のプラットフォームから XBOX Series X|S にタイトルを移すということは、通常、レンダリング、ゲームプレイ、オーディオのコードをほぼそのまま維持しつつ、プラットフォーム SDK 層を差し替えることを意味します。このパスでは、計画すべき項目を紹介します。

## 移植を計画する

> [card] [GDK とエンジンの概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> GDK がエンジンのプラットフォーム層にどう組み込まれるか。

> [card] [XBOX Series X|S ターゲティング](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/series-xs/overview.md)
>
> Series X|S の機能、メモリ、および特徴。

> [card] [グラフィックス: DirectX 12](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/build-first-title/porting-guides.md)
>
> レンダラーを XBOX 上の DirectX 12 にマッピング。

> [card] [入力](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/porting/input-porting-xinput.md)
>
> XInput / Windows.Gaming.Input マッピング。

> [card] [ストレージと I/O](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/index.md)
>
> DirectStorage、Quick Resume、Smart Delivery。

> [card] [ID とサービス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/index.md)
>
> XBOX Services と PlayFab による ID、セーブ、マルチプレイヤー。

## 続いて共通ワークフローへ

> [card] [一般的な移植ワークフロー](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/guides.md)
>
> ツール、チェックリスト、パッケージング。

> [card] [あなたのエンジン](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/gdk-and-engines.md)
>
> Unreal、Unity、Godot など。

> [card] [移植版のパブリッシング](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/publishing.md)
>
> 認定、XR、およびストア提出。


## Related topics

- [Microsoft Game Development Kit (GDK) 移植ガイド](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/build-first-title/porting-guides.md)
- [XUser のクロスプラットフォーム サポート](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/user/xuser-crossplatform.md)
- [サステナビリティ概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/sustainability-overview.md)
- [プラットフォーム固有の認証](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/identity/player-identity/platform-specific-authentication/index.md)
- [PlayFab Online Subsystem (OSS) クイックスタート](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/multiplayer/networking/party-unreal-engine-oss-quickstart.md)
