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# Microsoft Game Development Kit サンプル

> GDK に同梱され Xbox-GDK-Samples リポジトリでホストされているリファレンス サンプル。プラットフォーム機能と API パターンをエンドツーエンドで示します。

GDK には、プラットフォーム機能をエンドツーエンドで示すリファレンス サンプルが同梱されています。これらを使って、インストールの検証、API パターンの学習、確実に動作するベースラインからの新規プロジェクト開始を行ってください。

## サンプルの場所

サンプルは [Xbox-GDK-Samples GitHub リポジトリ](https://github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples) と、インストール後のローカル `%GameDK%\Samples` 配下にあります。

## サンプルのカテゴリ

* **グラフィックス:** レイトレーシング、mesh shaders、variable rate shading (VRS)、sampler feedback streaming。
* **システム:** 非同期とタスク キュー、パッケージング、ゲーム セーブ、Persistent Local Storage。
* **オーディオ:** XAudio2、空間オーディオ、Game Chat 2。
* **ネットワーキング:** PlayFab Party、XCurl、マルチプレイヤー。
* **ストア:** XStore、アプリ内購入、DLC。
* **Live:** XSAPI 実績、ソーシャル、マルチプレイヤー、リーダーボード。

## 次のステップ

サンプルが自分のマシンでビルドされて実行できれば、環境の準備は整っています。自分自身のプロジェクトを作成しましょう。

> **[最初のタイトルをビルドする](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/build-first-title/developing-new-titles.md)**
>
> PC、XBOX、または共有コードベース向けの Visual Studio テンプレートを選択します。

## 関連項目

* [GDK のセットアップとインストール](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/get-started.md)
* [GDK ツールチェーンをインストール](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/download-install.md)


## Related topics

- [XDK と GDK のオーディオ API の比較](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/audio/overviews/comparison-of-xdk-and-gdk-audio-api.md)
- [Microsoft Game Development Kit の概要 (目次)](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/get-started.md)
- [Microsoft Game Development Kit (GDK) 開発リソースへのアクセス](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/onboarding-access/access-resources.md)
- [追加のスタンドアロン ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/additional-tools.md)
- [Microsoft Game Development Kit (GDK) で Clang を使用する](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/visualstudio/gr-vs-clang.md)
