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# 開発キットを使用したゲーミング サステナビリティ テスト

> XBOX Series devkit のフロント パネル、XBOX Manager、PIXGetPowerMetrics を使用して、コンソール上の消費電力をリアルタイムで追跡します。

エネルギー効率化の機会を見つけるには、コンソール上でタイトルの消費電力をリアルタイムで可視化する必要があります。XBOX Series devkit は、devkit の最大消費電力の 0〜100% を表す、読みやすい単一の値 — **Power Load %** — を提供します。この値は正規化されているため、コンソール間で結果を比較できます。

ツールの概要と Power Load % の解釈方法については、[サステナビリティ開発者向け概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md) を参照してください。devkit の一般情報については、[XBOX Manager](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/xbom/xbom.md) や Tools タブ内の他の項目を参照してください。

## フロント パネル ディスプレイ

XBOX Series devkit のフロント パネルは、デフォルトでメイン画面に **Power %** を表示します。目立つ位置に配置しているのは意図的なもので、電力に関する社内議論を促すためです。

2 つ目のフロント パネル画面は、直近約 20 秒間の Power % のスクロール グラフを表示します。フロント パネル コントローラーを上に動かすと表示されます。

いずれの画面も、直近 **0.5 秒間** の移動平均を表示します。

> [!TIP]
>
> フロント パネル ディスプレイは、**プロデューサー、QA テスター、プロファイリング ツールを使わないが**、ゲームがどれだけうまく電力を管理しているかを一目で追跡したい人にとって理想的です。

## XBOX Manager

**XBOX Manager** は GDK の一部で、devkit のフロント パネル ディスプレイを UI に表示できます。右上のドロップダウンを開くと、PC から離れることなくフロント パネル ディスプレイを表示できます。

一般的な使い方については [XBOX Manager](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/xbom/xbom.md) を参照してください。

## コードから Power Load % をサンプリングする

**March 2023 GDK** で `PIXGetPowerMetrics` が追加されました。これは即時の Power Load % 移動平均を返します。これを使うと、既存のワークフローを離れることなく、電力値をスタジオ独自のプロファイリング ツールに統合できます。

```cpp theme={null}
// 完全なシグネチャは GDK リファレンスを参照してください。
PIXGetPowerMetrics(...);
```

## 次のステップ

* [サステナビリティ PIX ガイド](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md) — Power Monitor を使った完全な GUI ワークフロー。
* [サステナビリティ開発者向け概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/sustainability-developer-overview.md) — 重要なコンポーネントと最初に見るべき場所。
* [Dynamic Power States](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/dynamic-power-states.md) — ドライバー管理の GPU スケーリングにオプトインします。


## Related topics

- [PIX でのゲーミング サステナビリティ テスト](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/sustainability-pix-guide.md)
- [ゲーミング サステナビリティ認定テスト](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/sustainability-case-studies.md)
- [ゲーミング サステナビリティ: ラボ プラットフォーム ベースライン](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/lab-platform-baselines.md)
- [ゲーミング サステナビリティ: グローバル プラットフォーム ベースライン](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/global-platform-baselines.md)
- [ゲーミング サステナビリティ: Halo Infinite ケース スタディ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/game-principles/sustainability/case-studies/case-studies-halo.md)
