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# Xfest2022

> XBOX Game Development Kit の Xfest 2022 に関するドキュメントとリファレンスを紹介します。

XBOX ゲーム開発における Xfest 2022 のトピックを紹介します。

> [card] [新しい PIX チェックリストのツアー: GPU](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2022/gc-graphics-xfest-2022-gr01.md)
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> Performance Investigator for XBOX (PIX) は、DirectX 12 タイトルを構築するゲーム開発者向けのパフォーマンス分析およびデバッグ ツールです。

> [card] [XBOX Series X|S ディスプレイ ハードウェアの活用](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2022/gc-graphics-xfest-2022-gr02.md)
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> このトピックでは、XBOX Series X|S ディスプレイ ハードウェアがゲームの視覚品質と GPU パフォーマンスをどのように向上させるかについて説明します。

> [card] [フレーム ペーシングとレイテンシの理解](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2022/gc-graphics-xfest-2022-gr03.md)
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> このトピックでは、フレーム スケジューリング用の Microsoft Game Development Kit with XBOX Extensions (GDKX) フレーム ペーシング API について説明します。

> [card] [XBOX Series X|S のよくあるグラフィックスの問題](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2022/gc-graphics-xfest-2022-gr06.md)
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> このトピックでは、XBOX Series X|S 向けタイトルの開発中に発生する一般的なグラフィックスの問題と、その解決策について説明します。

> [card] [PIX の改善](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2022/gc-graphics-xfest-2022-gr07.md)
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> この記事では、XBOX PIX チームが 2021 年に行った改善、2022 年に予定されている改善、および長期計画について説明します。

> [card] [XBOX Series X|S でのレイトレーシングのベスト プラクティス](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2022/gc-graphics-xfest-2022-gr09.md)
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> このトピックでは、XBOX Series X|S でのレイトレーシングのベスト プラクティスについて説明します。

## 関連項目

* [XDD 2024](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xdd2024/index.md)
* [Xfest 2019](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/graphics/overviews/presentations/xfest2019/index.md)
