> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# PC GDK タイトルの Mod サポート

> PC GDK タイトルの Mod サポート

2022 年 3 月の Microsoft Game Development Kit (GDK) および [Gaming Runtime Services (GRTS)](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/intro/gaming-runtime-glossary) リリース以降、ゲーム リソースの変更は既定で有効になり、直接有効化するための構成手順が必要なくなりました。この変更は、PC Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルに対する Mod に関わる手順と混乱を減らすことを目的としています。タイトルをインストールすると、ゲーム ファイルは `[drive]:\XboxGames` フォルダーのサブフォルダーに配置され、ゲーム実行可能ファイルを除くすべてのゲーム リソースが完全に変更可能になります。

## DRM の推奨事項

[基本的な DRM とライセンス チェック](https://learn.microsoft.com/build/store/commerce/pc-specific-considerations/xstore-basic-drm-and-license-checks) ページで説明されているように、[XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md) API を使用してタイトルの所有権を確認することを強く推奨します。

## リファレンス API ドキュメント

* [XStore (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xstore/xstore_members.md)
  * 関数
    * [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md)


## Related topics

- [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md)
- [XBOX GDK タイトルのパッケージングとデプロイ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/packaging/index.md)
- [PC での高 DPI ディスプレイのサポート](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/guides/high-dpi-displays.md)
- [GDK プロジェクト テンプレートを使用した新しいタイトルの開発の開始](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/guides/gdk-project-templates.md)
- [PIX を使用した Windows タイトルのプロファイリング](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/pix-for-windows.md)
