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# 標準 XBOX コントローラー用タッチ コントロール レイアウト

> 標準 XBOX コントローラー用タッチ操作レイアウト

物理コントローラーのすべての操作をマッピングするレイアウトです。

![standard controller layout](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/UZTRJSf0emX1fheE/images/gdk/features/common/game-streaming-sample-layouts-standard-controller.png?fit=max\&auto=format\&n=UZTRJSf0emX1fheE\&q=85\&s=8ac92e19f14f862d55511624cb3631c8)

## 解説

標準コントローラー用レイアウトは、物理コントローラーに最も近いタッチ レイアウトを提供します。

このレイアウトは、すべての物理操作をどのように公開できるかの例であり、特定のスタイルのゲームに推奨される体験ではありません。

> !\[WARNING]
> このレイアウトはどのゲームにも最適化されていないため、このレイアウトで長時間プレイしてもプレイヤーの体験は悪くなる可能性が高いです。ゲームに合わせてこのレイアウトを最適化してください。

## 入手方法

1. TAK の [sample-layouts](https://github.com/microsoft/xbox-game-streaming-tools/tree/main/touch-adaptation-kit/samples/sample-layouts) サンプルの一部。


## Related topics

- [2D プラットフォーマー用タッチ コントロール レイアウト](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-platformer.md)
- [格闘ゲーム用タッチ コントロール レイアウト](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-fighter.md)
- [ドライビング用タッチ コントロール レイアウト](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-driving.md)
- [ファースト パーソン シューティング用タッチ コントロール レイアウト](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-tak-sample-first-person.md)
- [タッチ コントロール レイアウトの構築](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/game-streaming-touch-building-touch-layout.md)
