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# XBOX GDK の非同期プログラミング モデル

> ノンブロッキング操作とコールバック向けに XBOX および PC タイトルで使用される、GDK の非同期ライブラリと非同期プログラミング モデルに関するドキュメント。

XBOX ゲーム開発における非同期のトピックを紹介します。

> **[非同期ライブラリ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-libraries/index.md)**
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> 非同期ライブラリに関するドキュメント。

> **[非同期プログラミング モデル](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)**
>
> Microsoft Game Development Kit (GDK) では、これまでに寄せられたフィードバックに対応した、非同期 API の新しいパターンを実装しています。

> **[汎用非同期タスク ラッパー](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-task-function-example.md)**
>
> このトピックでは、汎用非同期タスク ラッパーの例を示します。

> **[非同期タスク キューの設計](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-task-queue-design.md)**
>
> このトピックでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で使用されるタスク キューについて説明します。

> **[非同期プログラミング](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-toc.md)**
>
> このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) で使用される非同期プログラミング モデルについて説明します。

> **[非同期プログラミングの設計目標](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)**
>
> このトピックでは、Microsoft Game Development Kit 向けの新しい非同期プログラミング モデルを作成する際に設定された設計目標について説明します。

## 関連項目

* [Game config](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-config/index.md)
* [Game save](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-save/index.md)
* [ゲーム ストリーミング](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/index.md)
* [入力](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/input/index.md)
* [ライティング](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/lighting/index.md)
* [パッケージング](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/packaging/index.md)
* [ユーザー](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/user/index.md)


## Related topics

- [非同期プログラミング モデル](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-programming-model.md)
- [非同期プログラミングの概要 (目次)](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/async/async-toc.md)
- [すべてのプラットフォームに共通の GDK 機能](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/common-features-overview.md)
- [Unity プロジェクトでの GDK API 用 C# ラッパーの使用](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XTaskQueue (API の内容)](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/system/xtaskqueue/xtaskqueue_members.md)
