> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# ネットワーク

> ネットワーク初期化、QoS パケット タギング、予約済みポート、XDK からの移行、Web リクエスト、ゲーム メッシュ、デバッグ ツールなど、GDK のネットワーク関連トピックを参照できます。

このセクションでは、Microsoft Game Development Kit (GDK) のネットワーク機能について説明します。

## このセクションの内容

[Microsoft Game Development Kit のネットワークの紹介](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/introduction-networking.md)
Microsoft Game Development Kit (GDK) のネットワーク スタックを紹介します。

[ネットワークの初期化と接続](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/initialization-connectivity-networking.md)
Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルで、ネットワークの接続情報と初期化情報を取得する方法について説明します。

[XBOX コンソールでの Quality of Service (QoS) パケット タグ付け](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/qos-packet-tagging.md)
XBOX コンソールでの QoS パケット タグ付けの機能と、これがネットワークの互換性にどのように影響するかを説明します。

[XBOX の予約済みポートとファイアウォールの例外 (NDA トピック)](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/reserved-ports-networking.md)
XBOX コンソールで実行される Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルに必要な、予約済みポートとファイアウォールの例外について説明します。

[XDK 移行ガイド (NDA トピック)](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/xdk-migration/xdk-migration-toc.md)
XBOX One Software Development Kit タイトルを Microsoft Game Development Kit (GDK) に移行するためのガイダンスを提供します。

[Web リクエスト](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/web-requests/web-requests-toc.md)
Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルで HTTP と Web ソケットを使用する方法について説明します。

[Game Mesh](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/game-mesh/game-mesh-toc.md)
Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルでゲームプレイ メッシュ接続用の API の使用について説明します。

[Microsoft Game Development Kit 向けネットワーク ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/tools/tools-networking-toc.md)
XBOX One コンソール上で実行される Microsoft Game Development Kit (GDK) タイトルで利用可能なネットワーク デバッグ ツールについて説明します。

## 関連情報

[ネットワーク API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/networking/gc-reference-networking-toc.md)

[Microsoft Game Development Kit](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/playfab/sdks/platforms/gdk.md)


## Related topics

- [XBOX Game Streaming の開発のベスト プラクティス](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-optimizing-your-game.md)
- [GDK ネットワーク スタックとネットワーク API の概要](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/introduction-networking.md)
- [ネットワーキング ページ](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/devhome/devhome-networking.md)
- [XBOX One ネットワーク キャプチャ](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/networking/tools/netcap-networking.md)
- [ネットワーク API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/networking/gc-reference-networking-toc.md)
