> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# XBOX ゲーム開発

> GDK、PlayFab、および XBOX services を使用して、XBOX Series X|S、XBOX One、Windows PC 向けのゲームをビルドして公開します。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/xbox-docs-logo.png?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=0dfb49cb1c29dac995e9d05cc1f213bd)

XBOX Docs

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp.md)

[ホーム](https://docs.xbox.com/ja-jp.md)

[はじめに](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/overview.md)
[ビルド](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/overview.md)
[サービス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services.md)
[ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools.md)
[公開](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/overview.md)
[API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/gc-reference-toc.md)

[サポート](https://forms.cloud.microsoft/Pages/ResponsePage.aspx?id=v4j5cvGGr0GRqy180BHbR0NCPI86XoxGliSdH5F4obBUNUJFVE1BN0U4MlRUQzRSQUtGTjkwVDFaNy4u)

# XBOX ゲーム開発

XBOX Game Development Kit (GDK)、PlayFab、および XBOX services を使用して、XBOX Series X|S、XBOX One、Windows PC 向けのゲームをビルドして公開します。

## ここから始める

ゲームのアイデアから、実機で動作するビルドまで。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/join.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=01d5955e3d765c9f4b0982ced2406a5a)

ID\@XBOX に参加してビルドの許可を得る

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/onboarding.md)

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/install.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=ddd33e9701a20cc45751d9165570fd96)

GDK のセットアップとインストール

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/get-started.md)

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/play.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=a59dbe4a1d088857476d8a0fdfc5f156)

最初のタイトルをビルドする

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/build-first-title/developing-new-titles.md)

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/guides.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=c3f02f6d2f7f5336827e5f70b92fb9d5)

はじめに ガイドを見る

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/overview.md)

## 対象となる製品

![XBOX Series X|S](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/xbox-series-xs.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=9e322b69be2bdde770ae83a71fcb3966)

XBOX Series X/S コンソール

![XBOX One](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/xbox-one.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=4d2c014c2b929fa02ac3e46028e128b9)

XBOX One ファミリー コンソール

![Windows](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/windows.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=8f449acbe309cb62770096c992ce20b4)

Windows PC

## 主要な用語

XBOX Game Development Kit (GDK)

XBOX および Windows ゲームをビルドするための、XBOX が提供する無償のツールキットです。

ID\@XBOX

インディー スタジオに GDK へのアクセス権と XBOX での公開許可を付与するプログラムです。

Partner Center

スタジオの登録や完成したゲームの提出を行う、Microsoft のデベロッパー ポータルです。

開発機 (Dev kit)

開発用に構成された XBOX コンソールです。開始時には必要ありません。

## 4 ステップの流れ

環境のセットアップからリリース ノート、リファレンス資料まで、多くのチームが最初に利用するガイドにすぐにアクセスできます。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-muted.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=f6f47477b4e1756c362ea85805a053ac)

ID\@XBOX に参加してビルドの許可を得る

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/onboarding.md)

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-muted.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=f6f47477b4e1756c362ea85805a053ac)

GDK のセットアップとインストール

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/get-started.md)

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-muted.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=f6f47477b4e1756c362ea85805a053ac)

最初のタイトルをビルドする

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/build-first-title/developing-new-titles.md)

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-muted.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=f6f47477b4e1756c362ea85805a053ac)

はじめに ガイドを見る

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/arrow-up-right.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=47abb2729e123c49c190f3a7696a2c83)

[Open](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/overview.md)

## よくあるスコープに関する質問

> [accordion] 個人開発者やインディー スタジオですが、XBOX 開発は自分に向いていますか?
>
> はい。ID\@XBOX はインディー スタジオや個人開発者をサポートしています。参加費用はかからず、ツール (GDK、Visual Studio、PlayFab) は大手スタジオが使うものと同じです。開発は
> Windows PC のみで完結できます。開発機 (dev kit) は、XBOX 実機でテストする準備が整ったときにのみ必要になります。

> [accordion] Unity、Unreal、Godot を使っています。それでも GDK は必要ですか?
>
> はい。ただし、直接操作する機会はほとんどありません。エンジンが代わりに GDK を呼び出します。エンジンがゲームを XBOX 向けにパッケージ化し、実績やクラウド セーブなどの XBOX
> 機能を利用できるようにするため、PC に GDK をインストールしておく必要があります。ステップ 4 で、お使いのエンジンの&#x20;
> [はじめに ガイド](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/build-first-title/developing-new-titles.md) を選んでください。

> [accordion] 既に PC 版や Steam 版のゲームがあります。移植できますか?
>
> はい。ゲームプレイのコードが既に存在するため、多くの場合、移植の方がゼロから作るより速く進みます。まずは [移植パス](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/overview.md) を確認するか、元のプラットフォームから直接進んでください: [Steam から](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/from-steam.md)、&#x20;
> [以前の XBOX 世代から](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/from-xbox-era.md)、&#x20;
> [その他のプラットフォームから](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/from-console.md)、または&#x20;
> [PC (Steam 以外) から](https://docs.xbox.com/ja-jp/paths/porting/from-pc.md)。

> [accordion] どの OS とハードウェアが必要ですか?
>
> GDK 用の空き容量がある **Windows 10 または Windows 11 PC** が必要です。開始時に XBOX
> コンソールは不要です。Play Anywhere の PC 向けビルドはローカルでビルド・テストできます。
> XBOX 実機でテストする準備が整ったら、Partner Center から開発機を注文してください。

## ドキュメントのセクション

はじめに ガイドでドキュメントのより詳しい内容に進んだら、以下のセクションを活用してください:

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=7164b390646e9ebe8bee86c1b312d79e)

### [ビルド](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/gdk-and-engines/overview.md)

GDK の詳細: ゲーム構成、パッケージ化、セーブ、入力、ネットワーク、クロスデバイス開発。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/compass-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=298f3cc6e17b22334d79e87dcf466437)

### [サービス](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services.md)

XBOX services と PlayFab: ID、実績、マルチプレイヤー、経済、ライブ運営。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/compass-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=298f3cc6e17b22334d79e87dcf466437)

### [コンソール機能](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/console-features/index.md)

Quick Resume、DirectStorage、Smart Delivery など、コンソール専用の機能。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=7164b390646e9ebe8bee86c1b312d79e)

### [ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools.md)

Visual Studio のセットアップ、XBOX service tools、プロファイラー、診断ツール。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/compass-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=298f3cc6e17b22334d79e87dcf466437)

### [公開と商取引](https://docs.xbox.com/ja-jp/publishing/game-publishing/overview.md)

認定、XR 要件、ストア登録情報、価格設定、提出。

![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/compass-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=298f3cc6e17b22334d79e87dcf466437)

### [API リファレンス](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/gc-reference-toc.md)

Gaming Runtime、XBOX services、プラットフォーム API。

## クイック リンク

はじめに ガイドでドキュメントのより詳しい内容に進んだら、以下のセクションを活用してください:

[![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=7164b390646e9ebe8bee86c1b312d79e)GDK をダウンロードID@XBOX のアクセス権が必要です。](https://docs.xbox.com/ja-jp/home/setup-install/download-install.md)
[![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=7164b390646e9ebe8bee86c1b312d79e)GDK サンプルGitHub 上のビルド可能なサンプル。](https://github.com/microsoft/Xbox-GDK-Samples)
[![](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/uYrj__gJVsakWiH3/images/xbox-home/folder-accent.svg?fit=max\&auto=format\&n=uYrj__gJVsakWiH3\&q=85\&s=7164b390646e9ebe8bee86c1b312d79e)エラー コードGDK および XBOX services のエラー検索。](https://docs.xbox.com/ja-jp/reference/errorcodes.md)


## Related topics

- [開発](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/develop/index.md)
- [XBOX GDK 向けの PC 開発者ツール](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-pc/index.md)
- [ゲーム バインディング](https://docs.xbox.com/ja-jp/services/xbox-services/fundamentals/game-binding/index.md)
- [XBOX コンソール開発者ツール (GDK)](https://docs.xbox.com/ja-jp/tools/tools-console/index.md)
- [XBOX ゲーム ストリーミング向けのタッチ操作レイアウトを作成する](https://docs.xbox.com/ja-jp/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/index.md)
