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# Vue d'ensemble des statistiques basées sur les événements

> Comment les statistiques utilisateur XBOX Live basées sur les événements sont calculées à partir des événements du titre à l'aide des règles et des modèles de statistiques définis dans la configuration de Partner Center.

Cette rubrique décrit comment les statistiques utilisateur sont des points de données définis par le développeur, calculés par les services XBOX et stockés sous forme de paires nom-valeur pour chaque utilisateur.

Voici quelques exemples de statistiques utilisateur :

* Nombre total de zombies tués avec un fusil à pompe en difficulté élevée
* Temps le plus rapide pour terminer le niveau 3
* Score le plus élevé obtenu lors d'un match multijoueur
* Nom de la dernière voiture conduite

Les statistiques basées sur les événements s'appelaient auparavant *Stats 2013*.

Avec les statistiques basées sur les événements, les statistiques sont calculées dans les services XBOX en fonction des événements journalisés par le titre et des règles de statistiques définies par le développeur via l'outil de configuration de service de Partner Center.

Le jeu envoie des événements au service de traitement des statistiques XBOX. Le processeur utilise les règles de statistiques définies dans votre configuration des services XBOX dans Partner Center pour traiter ces événements et mettre à jour les statistiques. Le jeu peut ensuite récupérer les statistiques mises à jour auprès du service de statistiques XBOX.

Une règle de statistique peut être configurée pour produire l'un des éléments suivants :

* Une instance de statistique unique
* Plusieurs instances de statistiques basées sur un modèle de statistique

## Définir des instances de statistiques

Une *instance de statistique* utilise une seule paire nom-valeur.
Il s'agit de la manière de base d'utiliser les statistiques.

Configurez des règles de statistiques pour contrôler la manière dont les services XBOX doivent produire des instances de statistiques à partir des événements envoyés par le jeu (figure 1).
Pour plus d'informations, consultez [Vue d'ensemble des règles de statistiques basées sur les événements](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/config/live-user-stat-rules.md).

**Figure 1. Événements, règles de statistiques et statistiques utilisateur.**

![Image d'une figure qui montre des événements, des règles de statistiques et des statistiques utilisateur. Le premier bloc présente Event et Enemy defeated. Le deuxième bloc présente Stat Rule et Kills. Le troisième bloc présente Stat Instance et Kills.](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/services/events-and-user-stats2.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=a68b9ef9547237627994e0e3b22aeae7)

Un nom d'instance de statistique fait référence à une paire nom-valeur particulière. Par exemple :

* EnemiesDefeated
* HighScoreMP
* CurrentCarName

## Définir des modèles de statistiques

Un type de statistique plus avancé est le *modèle de statistique*.
Un modèle de statistique inclut un certain nombre de champs d'événement dans son nom afin de produire plusieurs instances de statistiques.

Un *modèle de statistique* utilise une règle de statistique comportant des champs d'événement dans son nom pour produire plusieurs instances de statistiques (figure 2).

**Figure 2. Événements et modèles de statistiques.**

![Image d'une figure qui montre des événements et des modèles de statistiques. Le premier bloc présente Event et EnemyDefeated avec WeaponID, DifficultyLevel. Le deuxième bloc présente Stat Rule avec Kills.WeaponID. Le troisième bloc présente Stat Instance avec Kills.WeaponID.Pistol et KillsWeaponID.Rifle.](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/ktEik-YaZoen6Rhy/images/gdk/services/stat-templates.png?fit=max\&auto=format\&n=ktEik-YaZoen6Rhy\&q=85\&s=d13831ceb3f1d66aa639e91abcd91460)

Un modèle de statistique est produit par une règle de statistique qui inclut un ou plusieurs champs d'événement dans son nom, afin de pouvoir produire plusieurs instances de statistiques.
Par exemple :

* Modèle de statistique : BestTime.LevelId
* Instance de statistique : BestTime.LevelId.3
* Instance de statistique : BestTime.LevelId.55
* Modèle de statistique : EnemiesDefeated.EnemyTypeId.WeaponId.DifficultyLevelId
* Instance de statistique : EnemiesDefeated.EnemyTypeId.6.WeaponId.17.DifficultyLevelId.4
* Instance de statistique : EnemiesDefeated.EnemyTypeId.9.WeaponId.33.DifficultyLevelId.1

Chaque événement possède un nom d'événement et un ensemble de champs.
Les règles de statistiques sont déclenchées lorsqu'un événement portant un nom particulier est reçu par les services XBOX.
Les règles de statistiques produisent des instances de statistiques (figure 3).

**Figure 3. Événements, règles de statistiques et statistiques utilisateur, avec les emplacements de traitement.**

![Image d'une figure qui montre des événements, des règles de statistiques et des statistiques utilisateur, avec les emplacements de traitement.](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/ktEik-YaZoen6Rhy/images/gdk/services/stats2013diagram.jpg?fit=max\&auto=format\&n=ktEik-YaZoen6Rhy\&q=85\&s=f08cb70c4b5ee76234ff75414b4008bd)

## Voir aussi

[Statistiques basées sur les événements et statistiques gérées par le titre](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-eb-vs-tm.md#update-frequency)


## Related topics

- [Statistiques basées sur les événements et statistiques gérées par le titre](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-eb-vs-tm.md)
- [Premier aperçu des statistiques basées sur les événements](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/config/live-stats-first-glance.md)
- [Statistiques et classements basés sur les événements (contenu)](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/live-statslb-eb-nav.md)
- [Configuration dans le portail des statistiques basées sur les événements](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/config/live-stats-eb-portal.md)
- [Vue d'ensemble des règles de statistique basées sur les événements](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/event-based/config/live-user-stat-rules.md)
