> ## Documentation Index
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# Concepts

> Référence et concepts pour Multiplayer Session Directory (MPSD) dans le XBOX Game Development Kit (services XBOX). Inclut des concepts et des conseils sur les API.

Explorez les rubriques conceptuelles pour le développement de jeux XBOX.

> [card] [Visibilité et possibilité de jonction des sessions de jeu](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-game-session-visibility-joinability.md)
>
> Sur XBOX One (ou version ultérieure), les paramètres de visibilité et de possibilité de jonction des sessions de jeu et des groupes de jeu contrôlent l'accès aux expériences multijoueurs…

> [card] [Activer les grandes sessions pour le multijoueur](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-large-sessions.md)
>
> Cette rubrique décrit comment créer une grande session multijoueur pouvant accueillir plus de 100 membres.

> [card] [Multiplayer Session Directory (MPSD)](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-concepts-nav.md)
>
> Cette section décrit les concepts du service Multiplayer Session Directory (MPSD).

> [card] [Rubriques avancées sur les sessions multijoueurs](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-details.md)
>
> Présentation approfondie des sessions MPSD couvrant les propriétés des membres, les capacités, les limites de taille, les états des utilisateurs, les délais d’expiration, les arbitres et la gestion du cycle de vie des processus.

> [card] [Passer de MPSD à PlayFab Multiplayer](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
>
> Ce document s'adresse aux développeurs de jeux qui utilisent actuellement MPSD et souhaitent passer à PlayFab Multiplayer et MPA pour leurs…

> [card] [FAQ et résolution des problèmes multijoueurs](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-2015-faq.md)
>
> Non, il n'est pas possible de combiner des appels MPA et MPSD dans un titre.

> [card] [Résolution des problèmes d'invitation et d'activité MPSD](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-multiplayer-invite-troubleshooting.md)
>
> Le guide suivant constitue un point de départ pour aider les titres à résoudre les problèmes liés aux fonctionnalités d'invitation et d'activité utilisant MPSD.

> [card] [Constantes des modèles de session](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-session-template-constants.md)
>
> Référence des constantes prédéfinies des modèles de session MPSD (system, capabilities, metrics, memberInitialization, QoS) qui configurent les sessions multijoueurs XBOX.

> [card] [Modèles de session multijoueur](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-session-templates.md)
>
> Découvrez comment les modèles de session MPSD servent de plans pour créer des sessions multijoueurs, y compris les versions de modèle et des exemples que vous pouvez copier et modifier.

## Voir aussi

* [Procédures](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/how-to/index.md)


## Related topics

- [Concepts](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/concepts/index.md)
