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# Vue d'ensemble

> Présentation des microservices des services XBOX pour le profil, la présence, les statistiques, les classements, les succès, le multijoueur et le matchmaking, accessibles via XSAPI.

Les services XBOX sont un ensemble de microservices qui exposent des fonctionnalités telles que le profil, les amis et la présence, les statistiques, les classements, les succès, le multijoueur et le matchmaking.

Grâce aux services XBOX, vous pouvez également ajouter les services XBOX aux titres Windows PC et console XBOX.

## Services XBOX

Les services XBOX constituent un réseau de jeu de premier plan qui relie des millions de joueurs à travers le monde.

Voici quelques raisons d'ajouter les services XBOX à votre jeu.

* Les services XBOX réunissent les joueurs sur XBOX One (ou version ultérieure) et Windows 10, afin qu'ils puissent jouer avec leurs amis et rejoindre une immense communauté de joueurs.

* Les services XBOX permettent aux joueurs de se forger un héritage de joueur en débloquant des succès, en partageant des clips de jeu épiques, en accumulant du Gamerscore et en perfectionnant leur avatar.

* Les services XBOX permettent aux joueurs de reprendre leur partie là où ils l'avaient laissée sur une autre console XBOX ou un autre PC, en récupérant toutes leurs sauvegardes depuis un autre appareil.

* Avec plus d'un milliard de parties multijoueur jouées chaque mois, les services XBOX sont conçus pour offrir performances, rapidité et fiabilité.

* Grâce au multijoueur multi-appareils, les joueurs peuvent jouer avec leurs amis, qu'ils jouent sur XBOX One (ou version ultérieure) ou sur PC Windows 10.

## Fonctionnement des services XBOX

Les données des services XBOX sont stockées dans le cloud. Elles sont accessibles au moyen de points de terminaison REST et de WebSockets sécurisés, eux-mêmes accessibles depuis un ensemble d'API côté client conçues pour les développeurs de jeux.

Pour le développement, nous recommandons d'utiliser les API côté client, appelées XBOX Services API (XSAPI), qui encapsulent les fonctionnalités REST. Pour plus d'informations, consultez [Vue d'ensemble de l'API des services XBOX](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/fundamentals/xbox-services-api/live-introduction-to-xbox-live-apis.md).

## Domaines fonctionnels des services XBOX

### Données de joueur

Les données de joueur pilotent l'utilisation des statistiques des joueurs, des succès et des classements.

| Fonctionnalité | Description |
| - | - |
| [Données de joueur](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/live-playerdata-nav.md) | Brève vue d'ensemble du système de données de joueur, ainsi que des conseils pour intégrer au mieux les statistiques, les classements et les succès dans votre titre. |
| [Statistiques et classements](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/stats-leaderboards/live-stats-leaderboards-nav.md) | Les statistiques sont la base des classements. Intégrées de manière judicieuse, elles contribuent à stimuler l'esprit de compétition de vos utilisateurs. |
| [Succès](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/live-achievements-nav.md) | Les succès sont l'une des fonctionnalités les plus connues des joueurs connectés aux services XBOX. Ils sont un excellent moteur d'engagement des joueurs. Découvrez comment les utiliser dans votre titre. |

### Fonctionnalités sociales

Les fonctionnalités sociales peuvent développer naturellement votre audience en touchant plus de 55 millions d'utilisateurs actifs.

| Fonctionnalité | Description |
| - | - |
| [Social](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/services/archive/services-archive/live-social-nav) | Si vous pouvez connecter un utilisateur au réseau XBOX, vous pouvez commencer à utiliser les fonctionnalités sociales des services XBOX. Cela comprend l'utilisation du graphe social d'un utilisateur, de la présence enrichie, de la liste d'amis (système de personnes), du flux d'activité (chaînes de présence) et de la réputation. |

### Fonctionnalités multijoueur

Le multijoueur est un excellent moyen de prolonger la durée de vie de votre titre et de renouveler les expériences de jeu.

Les services XBOX offrent de nombreuses fonctionnalités de multijoueur et de matchmaking.

Vous disposez également de plusieurs options d'API qui offrent différents équilibres entre simplicité et flexibilité.

| Fonctionnalité | Description |
| - | - |
| [Vue d'ensemble du multijoueur](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-multiplayer-intro.md) | Si vous débutez dans le développement multijoueur avec les services XBOX, ou si vous ne connaissez pas les nouvelles API comme Multiplayer Manager, commencez ici. |
| [Scénarios multijoueur courants](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/overviews/live-common-multiplayer-scenarios.md) | Suggestions et conseils sur la façon d'intégrer le multijoueur à votre titre. |
| [Multiplayer Manager (MPM)](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/live-multiplayer-manager-nav.md) | Multiplayer Manager fournit une API de haut niveau axée sur les scénarios multijoueur courants, notamment l'ajout de fonctionnalités multijoueur via la gestion des sessions, du matchmaking et des invitations de jeu. Il offre un modèle de programmation basé sur les états et les événements. |

### Stockage cloud

Le stockage cloud comprend à la fois **Title Storage** et **Connected Storage**.

Il s'agit de deux services différents mais complémentaires.

* Connected Storage vous permet d'implémenter des sauvegardes de jeu dans le cloud, qui suivent l'utilisateur d'un appareil à l'autre, quel que soit l'endroit où il est connecté.
* Title Storage vous permet de stocker des blobs de données par utilisateur ou par titre, partagés entre différents utilisateurs.

| Fonctionnalité | Description |
| - | - |
| [Connected Storage ou Title Storage](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/storage/live-connected-storage-vs-title-storage.md) | Le stockage cloud des services XBOX comprend Connected Storage pour stocker l'état du jeu et Title Storage pour stocker les statistiques et les ressources des joueurs. |
| [Connected Storage](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/storage/connected-storage/live-connected-storage-nav.md) | Connected Storage enregistre et charge les données de jeu et d'autres données d'état sur plusieurs appareils. Les données du titre sont stockées localement et également synchronisées avec le cloud. |

## Voir aussi

* [Prise en main des services XBOX](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/services/archive/services-archive/live-getstarted-nav)
* [Vue d'ensemble de l'API des services XBOX](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/fundamentals/xbox-services-api/live-introduction-to-xbox-live-apis.md)


## Related topics

- [Vues d'ensemble](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/audio/overviews/index.md)
- [Vue d'ensemble de Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/live-multiplayer-manager-overview.md)
- [Vue d'ensemble du multijoueur](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/overviews/multiplayer-intro.md)
- [Vue d'ensemble d'Unity](https://docs.xbox.com/fr/paths/unity/overview.md)
- [Vue d'ensemble des invitations](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/invites/live-multiplayer-invites-overview.md)
