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# Segments de joueurs

> Regroupez les joueurs PlayFab en segments dans Game Manager, surveillez le nombre de joueurs correspondants et déclenchez des actions personnalisées automatiques ou manuelles sur chaque segment.

Les joueurs peuvent être regroupés dans un segment, l'idée étant que tous les joueurs du segment remplissent certaines conditions (filtres).

Une fois le segment défini, vous pouvez surveiller le nombre total de joueurs du segment et exécuter des actions personnalisées sur ces joueurs, automatiquement ou manuellement.

## Accéder aux segments de joueurs

Pour accéder aux segments de joueurs :

* Accédez à **Players (1)** dans le menu.
* Sélectionnez l'onglet **Segments** **(2)**.

![Game Manager - Joueurs - Accès aux segments](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/U1LR64ZWxo45eXwl/images/playfab/player-progression/player-data/tutorials/game-manager-access-player-segments.png?fit=max\&auto=format\&n=U1LR64ZWxo45eXwl\&q=85\&s=f810f346dba5ad1e7fe4cbc5d53e7aa8)

## Vue d'ensemble

La page **Segments** affiche les segments que vous avez actuellement définis et offre des fonctionnalités de gestion de base.

1. Utilisez le bouton **NEW SEGMENT (1)** pour créer un segment.
2. L'**ID (2)** du segment identifie le segment de manière unique.
3. Le **nom (3)** du segment identifie le ou les joueurs.
4. La zone **Matching players (4)** affiche le nombre total de joueurs correspondant au filtre du segment.
5. À l'aide des cases à cocher **(5)** situées à gauche de l'écran, vous pouvez sélectionner certains segments et exécuter les actions personnalisées **X Delete** ou **> Run Task...** sur les segments choisis.

![Game Manager - Joueurs - Page Segments](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/N3T1ucKV7zIMBudj/images/playfab/player-progression/player-data/tutorials/game-manager-players-segments-page.png?fit=max\&auto=format\&n=N3T1ucKV7zIMBudj\&q=85\&s=1015e6c88176ed5fb501575e3be05662)

* Pour plus d'informations sur la définition des segments et les critères de filtrage, consultez notre tutoriel sur la [configuration des segments de joueurs](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/player-progression/player-data/player-segment-configuration.md).

* Pour plus d'informations sur l'exécution de code personnalisé pour tous les joueurs d'un segment (sous forme d'événement ponctuel ou selon une planification régulière), consultez notre tutoriel sur les [actions en bloc pour un segment de joueurs entier](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/data-analytics/acting-data/action-rules-using-cloudscript-actions-with-playstream.md).


## Related topics

- [Configuration des segments de joueurs](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/player-progression/player-data/player-segment-configuration.md)
- [Configuration des segments](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-configuration.md)
- [Segmentation des joueurs](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/live-service-management/game-configuration/segmentation/segmentation-quickstart.md)
- [Boutiques personnalisées pour les segments de joueurs dans Economy (hérité)](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/economy-monetization/economy/tutorials/custom-stores-for-player-segments.md)
- [Actions de segment Economy V2](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/economy-monetization/economy-v2/player-segmented-monetization/segment-actions.md)
