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# PartyInvitationDestroyedStateChange

> Informations spécifiques au type de changement d'état *InvitationDestroyed*.

Informations spécifiques au type de changement d'état *InvitationDestroyed*.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PartyInvitationDestroyedStateChange : PartyStateChange {  
    PartyNetwork* network;  
    PartyInvitation* invitation;  
    PartyDestroyedReason reason;  
    PartyError errorDetail;  
}  
```

### Membres

**`network`**   [PartyNetwork](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/partynetwork.md)\*

Le réseau de l'invitation qui a été détruite.

**`invitation`**   [PartyInvitation](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyInvitation/partyinvitation.md)\*

L'invitation qui a été détruite.

À la réception de ce changement d'état, l'objet d'invitation ne peut plus être interrogé via [PartyNetwork::GetInvitations()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations.md).

**`reason`**   [PartyDestroyedReason](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason.md)

La raison pour laquelle l'invitation a été détruite.

Si l'objet d'invitation a été détruit parce qu'il a été explicitement révoqué via [PartyNetwork::RevokeInvitation()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_revokeinvitation.md) ou automatiquement révoqué lorsque l'utilisateur local qui l'a créé a quitté le réseau, cette valeur est [PartyDestroyedReason::Requested](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason.md). Si l'objet d'invitation a été détruit parce que le client local n'est plus authentifié auprès du réseau, cette valeur est [PartyDestroyedReason::DeviceLostAuthentication](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partydestroyedreason.md).

**`errorDetail`**   PartyError

Valeur de diagnostic fournissant des informations de dépannage supplémentaires sur toute condition d'erreur potentielle.

La forme lisible de ce détail d'erreur peut être obtenue via [PartyManager::GetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_geterrormessage.md).

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)


## Related topics

- [PartyNetwork::RevokeInvitation](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_revokeinvitation.md)
- [PartyNetwork::CreateInvitation](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_createinvitation.md)
- [PartyNetwork::GetInvitations](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyNetwork/methods/partynetwork_getinvitations.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ de Party](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)
- [PartyStateChangeType](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partystatechangetype.md)
