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# PartyTextChatOptions

> Options de chat textuel.

Options de chat textuel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class PartyTextChatOptions    
{  
    None = 0x0,  
    TranslateToLocalLanguage = 0x1,  
    FilterOffensiveText = 0x2,  
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| None | Aucune option n'est sélectionnée. |
| TranslateToLocalLanguage | Le chat textuel entrant est traduit dans la langue du contrôle de chat local.  La langue spécifiée via [PartyLocalChatControl::GetLanguage()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlanguage.md) est la langue dans laquelle le chat textuel entrant est traduit. Les traductions sont fournies en plus du chat textuel d'origine via un [PartyChatTextReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md).   Si la traduction est activée, une traduction correspondant à la langue du contrôle de chat local est toujours fournie dans chaque PartyChatTextReceivedStateChange résultant. Si la langue du contrôle de chat source est identique à celle du contrôle de chat local, le texte de chat et les chaînes de traduction sont identiques. |
| FilterOffensiveText | Les termes offensants sont filtrés du chat textuel entrant.  Pour le texte de chat entrant détecté comme étant en anglais, le niveau de filtrage peut être ajusté à l'aide de l'option [PartyOption::TextChatFilterLevel](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/enums/partyoption.md) dans [PartyManager::SetOption()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyManager/methods/partymanager_setoption.md). Le niveau par défaut est adapté aux familles. |

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyLocalChatControl::SetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions.md)\
[PartyLocalChatControl::GetLanguage](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_getlanguage.md)\
[PartyChatTextReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md)


## Related topics

- [PartyLocalChatControl::GetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_gettextchatoptions.md)
- [PartyLocalChatControl::SetTextChatOptions](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalChatControl/methods/partylocalchatcontrol_settextchatoptions.md)
- [PartySetTextChatOptionsCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partysettextchatoptionscompletedstatechange.md)
- [Utilisation de la modération du texte](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/community/voice-communications/concepts-text-moderation.md)
- [PartyChatTextReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/structs/partychattextreceivedstatechange.md)
