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# PartyEndpoint

> Représente un point de terminaison dans un réseau.

Représente un point de terminaison dans un réseau.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
class PartyEndpoint  
```

## Méthodes publiques

| Nom | Description |
| - | - |
| [GetLocal](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getlocal.md) | Obtient la version [PartyLocalEndpoint](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/partylocalendpoint.md) de ce point de terminaison. |
| [GetEntityId](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getentityid.md) | Obtient l'ID d'entité PlayFab de l'utilisateur associé à ce point de terminaison. |
| [GetEntityType](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getentitytype.md) | Obtient le type d'entité PlayFab de l'utilisateur associé à ce point de terminaison. |
| [GetNetwork](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getnetwork.md) | Obtient le réseau associé à ce point de terminaison. |
| [GetDevice](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getdevice.md) | Obtient l'appareil associé à ce point de terminaison. |
| [GetUniqueIdentifier](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getuniqueidentifier.md) | Obtient l'identificateur unique au sein du réseau de ce point de terminaison. |
| [GetSharedProperty](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getsharedproperty.md) | Obtient la valeur d'une propriété partagée. |
| [GetCustomContext](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getcustomcontext.md) | Récupère la valeur de contexte personnalisée privée de la taille d'un pointeur, précédemment associée par l'application à cet objet point de terminaison. |
| [SetCustomContext](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_setcustomcontext.md) | Configure une valeur de contexte personnalisée facultative de la taille d'un pointeur avec cet objet point de terminaison. |

## Configuration requise

**En-tête :** Party.h

## Voir aussi

[Membres de Party](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/party_members.md)\
[PartyLocalEndpoint](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyLocalEndpoint/partylocalendpoint.md)


## Related topics

- [PartyEndpoint::GetLocal](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getlocal.md)
- [PartyEndpoint::GetDevice](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getdevice.md)
- [PartyEndpoint::GetNetwork](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getnetwork.md)
- [PartyEndpoint::GetCustomContext](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getcustomcontext.md)
- [PartyEndpoint::GetEntityId](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/networking/reference/classes/PartyEndpoint/methods/partyendpoint_getentityid.md)
