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# Lobby.ConnectionString

> Lobby.ConnectionString

# Propriété Lobby.ConnectionString

Obtient la chaîne de connexion par défaut associée au lobby.

```csharp theme={null}
public string ConnectionString { get; }
```

## Valeur renvoyée

Chaîne de connexion par défaut associée au lobby.

## Remarques

Si cet objet lobby a été créé en appelant [`CreateAndJoinLobby`](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/CreateAndJoinLobby), cette méthode renvoie null jusqu'à ce que [`ProcessLobbyStateChanges`](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/ProcessLobbyStateChanges) fournisse un [`OnLobbyCreateAndJoinCompleted`](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyCreateAndJoinCompleted) réussi. Si cet objet lobby a été créé en appelant [`JoinLobby`](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby), cette méthode renvoie null jusqu'à ce que [`ProcessLobbyStateChanges`](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/ProcessLobbyStateChanges) fournisse un [`OnLobbyJoinCompleted`](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/OnLobbyJoinCompleted) réussi.

## Voir aussi

* class [Lobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/overview.md)
* namespace [PlayFab.Multiplayer](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference.md)


## Related topics

- [Get Lobby](https://docs.xbox.com/api-reference/lobby/get-lobby.md)
- [Obtenir un lobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/rest/multiplayer/lobby/get-lobby.md)
- [PFLobbyGetConnectionString](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md)
- [PlayFabMultiplayer.JoinLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/PlayFabMultiplayer/JoinLobby.md)
- [PFLobbyInviteReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange.md)
