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# PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange

> Détails du changement d'état ForceRemoveMemberCompleted de PlayFab Multiplayer, fourni lorsque le propriétaire du lobby a fini de retirer de force un membre.

Informations propres au type de changement d'état *ForceRemoveMemberCompleted*.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange : PFLobbyStateChange {  
    HRESULT result;  
    PFLobbyHandle lobby;  
    PFEntityKey targetMember;  
    void* asyncContext;  
}  
```

### Membres

**`result`**   HRESULT

Indique le résultat de l'opération ForceRemoveMember.

La forme lisible de ce résultat peut être récupérée via [PFMultiplayerGetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage.md).

**`lobby`**   PFLobbyHandle\
*ne doit pas être null*

Lobby fourni à l'appel associé à ce changement d'état.

**`targetMember`**   [PFEntityKey](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfentitykey_clientsdk.md)

Entité membre fournie à l'appel associé à ce changement d'état.

**`asyncContext`**   void\*

Contexte asynchrone fourni à l'appel associé à ce changement d'état.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md)
- [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md)
- [Lobby.ForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/ForceRemoveMember.md)
