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# Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFLobby.h

> Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFLobby.h

## Fonctions

| Fonction | Description |
| - | - |
| [PFLobbyAddMember](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyaddmember.md) | Ajoute un utilisateur local en tant que membre du lobby. |
| [PFLobbyForceRemoveMember](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyforceremovemember.md) | Retire de force une entité du lobby. |
| [PFLobbyGetAccessPolicy](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetaccesspolicy.md) | Obtient la stratégie d'accès du lobby. |
| [PFLobbyGetConnectionString](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetconnectionstring.md) | Obtient la chaîne de connexion par défaut associée au lobby. |
| [PFLobbyGetCustomContext](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetcustomcontext.md) | Récupère la valeur de contexte privée et personnalisée de l'application, de la taille d'un pointeur, précédemment associée à cet objet lobby. |
| [PFLobbyGetLobbyId](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyid.md) | Obtient l'ID du lobby. |
| [PFLobbyGetLobbyProperty](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbyproperty.md) | Obtient la valeur d'une propriété du lobby à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md) | Obtient la liste des clés de propriétés du lobby. |
| [PFLobbyGetMaxMemberCount](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmaxmembercount.md) | Obtient le nombre maximal de membres du lobby. |
| [PFLobbyGetMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberconnectionstatus.md) | Détermine l'état de connexion d'un membre au service de notifications. |
| [PFLobbyGetMemberProperty](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberproperty.md) | Obtient la valeur d'une propriété de membre à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetMemberPropertyKeys](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmemberpropertykeys.md) | Obtient la liste des clés de propriétés du membre spécifié. |
| [PFLobbyGetMembers](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembers.md) | Obtient la liste des entités PlayFab ayant actuellement rejoint le lobby en tant que membres. |
| [PFLobbyGetMembershipLock](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetmembershiplock.md) | Obtient l'état actuel du verrouillage d'appartenance du lobby. |
| [PFLobbyGetOwner](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetowner.md) | Obtient le propriétaire actuel du lobby. |
| [PFLobbyGetOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetownermigrationpolicy.md) | Obtient la stratégie de migration du propriétaire du lobby. |
| [PFLobbyGetRestrictInvitesToLobbyOwner](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetrestrictinvitestolobbyowner.md) | Obtient la stratégie actuelle du lobby indiquant si seul le propriétaire du lobby peut envoyer des invitations à le rejoindre. |
| [PFLobbyGetSearchProperty](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty.md) | Obtient la valeur d'une propriété de recherche à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetSearchPropertyKeys](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchpropertykeys.md) | Obtient la liste des clés de propriétés de recherche. |
| [PFLobbyGetServer](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserver.md) | Obtient l'entité serveur ayant rejoint le lobby. |
| [PFLobbyGetServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverconnectionstatus.md) | Récupère l'état de connexion du serveur du lobby au service de notifications. |
| [PFLobbyGetServerProperty](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverproperty.md) | Obtient la valeur d'une propriété du serveur du lobby à partir de sa clé. |
| [PFLobbyGetServerPropertyKeys](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys.md) | Obtient la liste des clés de propriétés du serveur du lobby. |
| [PFLobbyLeave](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyleave.md) | Demande qu'un ou tous les utilisateurs locaux quittent le lobby. |
| [PFLobbyPostUpdate](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbypostupdate.md) | Publie une mise à jour du lobby en tant que joueur. |
| [PFLobbySendInvite](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysendinvite.md) | Envoie une invitation à rejoindre ce lobby de l'utilisateur local à l'entité invitée. |
| [PFLobbyServerDeleteLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverdeletelobby.md) | Supprime un lobby pour le compte de l'entité game\_server qui en est propriétaire. |
| [PFLobbyServerLeaveAsServer](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverleaveasserver.md) | Demande que le serveur quitte le lobby détenu par un client dans lequel il se trouve actuellement. |
| [PFLobbyServerPostUpdate](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdate.md) | Publie une mise à jour du lobby en tant que serveur propriétaire. |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServer](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbyserverpostupdateasserver.md) | Publie une mise à jour d'un lobby détenu par un client en tant que serveur l'ayant rejoint. |
| [PFLobbySetCustomContext](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbysetcustomcontext.md) | Configure une valeur de contexte personnalisée facultative, de la taille d'un pointeur, pour cet objet lobby. |
| [PFMultiplayerClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) | Revendique la propriété d'un lobby de serveur préexistant. |
| [PFMultiplayerConnectToLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerconnecttolobby.md) | Se connecte à un lobby auquel l'entité PlayFab locale a déjà été ajoutée en tant que membre. |
| [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md) | Crée un nouveau lobby en tant qu'entité game\_server. |
| [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md) | Crée un nouveau lobby et y ajoute l'entité PlayFab qui le crée. |
| [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) | Recherche des lobbies pour le compte de l'utilisateur local. |
| [PFMultiplayerFinishProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfinishprocessinglobbystatechanges.md) | Renvoie un tableau de PFLobbyStateChanges en cours de traitement. |
| [PFMultiplayerGetLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayergetlobbyinvitelistenerstatus.md) | Récupère l'état de l'écouteur d'invitations de l'entité. |
| [PFMultiplayerJoinArrangedLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinarrangedlobby.md) | Rejoint un lobby à l'aide d'une chaîne d'arrangement fournie par un autre service, tel que le matchmaking. Si personne n'a encore rejoint le lobby, celui-ci est initialisé à l'aide des paramètres de configuration. |
| [PFMultiplayerJoinLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md) | Rejoint un lobby en tant qu'entité PlayFab locale. |
| [PFMultiplayerJoinLobbyAsServer](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobbyasserver.md) | Rejoint un lobby détenu par un client en tant que serveur. |
| [PFMultiplayerStartListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartlisteningforlobbyinvites.md) | Active l'écouteur d'invitations de lobby pour une entité donnée. |
| [PFMultiplayerStartProcessingLobbyStateChanges](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstartprocessinglobbystatechanges.md) | Récupère un tableau de tous les PFLobbyStateChanges à traiter depuis le dernier appel de ce type. |
| [PFMultiplayerStopListeningForLobbyInvites](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerstoplisteningforlobbyinvites.md) | Désactive l'écouteur d'invitations de lobby pour une entité donnée. |

## Structures

| Structure | Description |
| - | - |
| [PFLobbyArrangedJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyarrangedjoinconfiguration.md) | Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby arrangé. |
| [PFLobbyCreateConfiguration](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateconfiguration.md) | Données de configuration initiales utilisées lors de la création d'un lobby. |
| [PFLobbyDataUpdate](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydataupdate.md) | Demande de mise à jour de la partie partagée du lobby. |
| [PFLobbyJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinconfiguration.md) | Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby. |
| [PFLobbyMemberDataUpdate](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberdataupdate.md) | Demande de mise à jour de la partie du document de lobby détenue par un membre. |
| [PFLobbyMemberUpdateSummary](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberupdatesummary.md) | Ensemble d'indications sur une mise à jour appliquée avec succès au lobby pour le compte d'un membre. |
| [PFLobbySearchConfiguration](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchconfiguration.md) | Structure de configuration utilisée pour spécifier la façon dont une opération [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) doit être effectuée. |
| [PFLobbySearchFriendsFilter](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchfriendsfilter.md) | Structure de filtre utilisée pour limiter les résultats de recherche de lobbies aux seuls lobbies détenus par les amis du joueur. |
| [PFLobbySearchResult](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysearchresult.md) | Entrée de la collection de résultats de recherche de lobbies reçue à l'issue d'une opération [PFMultiplayerFindLobbies](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerfindlobbies.md) réussie. |
| [PFLobbyServerDataUpdate](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdataupdate.md) | Demande de mise à jour de l'état de serveur associé d'un lobby détenu par un client. |
| [PFLobbyServerJoinConfiguration](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverjoinconfiguration.md) | Données de configuration initiales utilisées lors de la jonction à un lobby détenu par un client en tant que serveur. |

## Changements d'état

| Changement d'état | Description |
| - | - |
| [PFLobbyAddMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyaddmembercompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *AddMemberCompleted*. |
| [PFLobbyClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *ClaimServerLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyConnectToLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyconnecttolobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *ConnectToLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyCreateAndClaimServerLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandclaimserverlobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *CreateAndClaimServerLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyCreateAndJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbycreateandjoinlobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *CreateAndJoinLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyDisconnectedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *Disconnected*. |
| [PFLobbyDisconnectingStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbydisconnectingstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *Disconnecting*. |
| [PFLobbyFindLobbiesCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyfindlobbiescompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *FindLobbiesCompleted*. |
| [PFLobbyForceRemoveMemberCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyforceremovemembercompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *ForceRemoveMemberCompleted*. |
| [PFLobbyInviteListenerStatusChangedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitelistenerstatuschangedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *InviteListenerStatusChanged*. |
| [PFLobbyInviteReceivedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyinvitereceivedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *InviteReceived*. |
| [PFLobbyJoinArrangedLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinarrangedlobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *JoinArrangedLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyJoinLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbyasservercompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *JoinLobbyAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyJoinLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyjoinlobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *JoinLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyLeaveLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyleavelobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *LeaveLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyMemberAddedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberaddedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *MemberAdded*. |
| [PFLobbyMemberRemovedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbymemberremovedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *MemberRemoved*. |
| [PFLobbyPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbypostupdatecompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *PostUpdateCompleted*. |
| [PFLobbySendInviteCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbysendinvitecompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *SendInviteCompleted*. |
| [PFLobbyServerDeleteLobbyCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverdeletelobbycompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *ServerDeleteLobbyCompleted*. |
| [PFLobbyServerLeaveLobbyAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverleavelobbyasservercompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *ServerLeaveLobbyAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyServerPostUpdateAsServerCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdateasservercompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *ServerPostUpdateAsServerCompleted*. |
| [PFLobbyServerPostUpdateCompletedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyserverpostupdatecompletedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *ServerPostUpdateCompleted*. |
| [PFLobbyStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbystatechange.md) | Représentation générique, sous forme de structure de base, d'un événement ou d'un changement d'état dans la bibliothèque Lobby. |
| [PFLobbyUpdatedStateChange](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/structs/pflobbyupdatedstatechange.md) | Informations propres au type de changement d'état *Updated*. |

## Énumérations

| Énumération | Description |
| - | - |
| [PFLobbyAccessPolicy](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyaccesspolicy.md) | Valeurs représentant la stratégie d'accès du lobby. |
| [PFLobbyDisconnectingReason](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbydisconnectingreason.md) | Raisons pour lesquelles le client n'a plus accès au lobby. |
| [PFLobbyInviteListenerStatus](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyinvitelistenerstatus.md) | Valeurs représentant l'état actuel d'un écouteur d'invitations. |
| [PFLobbyMemberConnectionStatus](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberconnectionstatus.md) | Valeurs représentant l'état actuel de la connexion d'un membre au service de notifications. |
| [PFLobbyMemberRemovedReason](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymemberremovedreason.md) | Raisons pour lesquelles un membre a été retiré d'un lobby. |
| [PFLobbyMembershipLock](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbymembershiplock.md) | Valeurs représentant l'état du verrouillage d'appartenance du lobby. |
| [PFLobbyOwnerMigrationPolicy](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyownermigrationpolicy.md) | Stratégies disponibles que le service de lobby peut utiliser pour faire migrer la propriété du lobby entre les membres. |
| [PFLobbyServerConnectionStatus](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbyserverconnectionstatus.md) | Valeurs représentant l'état actuel de la connexion du serveur du lobby au service de notifications. |
| [PFLobbyStateChangeType](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/enums/pflobbystatechangetype.md) | Types de changements d'état pouvant se produire dans la bibliothèque Lobby. |


## Related topics

- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFMultiplayer.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/pfmultiplayer_members.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFMatchmaking.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmatchmaking/pfmatchmaking_members.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFMultiplayerServer.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserver/pfmultiplayerserver_members.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFMultiplayerServerTypes.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerservertypes/pfmultiplayerservertypes_members.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFMultiplayerServerQoS.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfmultiplayerserverqos/pfmultiplayerserverqos_members.md)
