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# PFLobbyGetSearchPropertyKeys

> Référence de PFLobbyGetSearchPropertyKeys pour énumérer les clés des propriétés consultables d'un lobby PlayFab via les API du SDK C++ PlayFab Multiplayer.

Obtient la liste des clés de propriétés de recherche.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT PFLobbyGetSearchPropertyKeys(  
    PFLobbyHandle lobby,  
    uint32_t* propertyCount,  
    const char* const** keys  
)  
```

### Paramètres

**`lobby`**   PFLobbyHandle

Handle du lobby.

**`propertyCount`**   uint32\_t\*\
*sortie*

Nombre de propriétés de recherche en sortie.

**`keys`**   char\* const\*\*\
*tableau de sortie alloué par la bibliothèque, de taille `*propertyCount`*

Tableau des clés de propriétés de recherche en sortie.

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

`S_OK` si l'appel a réussi, ou un code d'erreur dans le cas contraire. La forme lisible du code d'erreur peut être récupérée via [PFMultiplayerGetErrorMessage()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayergeterrormessage.md).

## Remarques

Les propriétés de recherche sont visibles par les non-membres du lobby en tant que métadonnées, qui peuvent être utilisées pour filtrer et trier les résultats de recherche de lobbies. \
\
&#x20;Si cet objet lobby est toujours en cours de création, de jonction ou de revendication asynchrone via un appel à [PFMultiplayerCreateAndJoinLobby()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandjoinlobby.md), [PFMultiplayerCreateAndClaimServerLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayercreateandclaimserverlobby.md), [PFMultiplayerClaimServerLobby()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerclaimserverlobby.md) ou [PFMultiplayerJoinLobby()](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pfmultiplayerjoinlobby.md), cette méthode ne renvoie aucune clé.

## Configuration requise

**En-tête :** PFLobby.h

## Voir aussi

[Membres de PFLobby](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)


## Related topics

- [Vue d'ensemble de l'API C/C++ PFMultiplayer - PFLobby.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/pflobby_members.md)
- [PFLobbyGetSearchProperty](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetsearchproperty.md)
- [Lobby.GetSearchProperties](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/unity-multiplayer-api-reference/PlayFab.Multiplayer/Lobby/GetSearchProperties.md)
- [PFLobbyGetLobbyPropertyKeys](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetlobbypropertykeys.md)
- [PFLobbyGetServerPropertyKeys](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pflobby/functions/pflobbygetserverpropertykeys.md)
