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# PFGroupsEntityMemberRole

> Modèle de données PFGroupsEntityMemberRole.

Modèle de données PFGroupsEntityMemberRole.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFGroupsEntityMemberRole {  
    PFGroupsEntityWithLineage const* members;  
    uint32_t membersCount;  
    const char* roleId;  
    const char* roleName;  
} PFGroupsEntityMemberRole;  
```

### Membres

**`members`**   [PFGroupsEntityWithLineage](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupsentitywithlineage.md) const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) La liste des membres du rôle.

**`membersCount`**   uint32\_t

Nombre de members

**`roleId`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Facultatif) L'ID du rôle.

**`roleName`**   const char\*\
*is null-terminated*

(Facultatif) Le nom du rôle.

## Configuration requise

**En-tête :** PFGroupsTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFGroupsTypes](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)


## Related topics

- [PFGroupsListGroupMembersResponse](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/structs/pfgroupslistgroupmembersresponse.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFGroupsTypes.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroupstypes/pfgroupstypes_members.md)
- [group_role_members_added](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-added.md)
- [group_role_members_removed](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/events/Groups/group-role-members-removed.md)
- [PFGroupsChangeMemberRoleAsync](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfgroups/functions/pfgroupschangememberroleasync.md)
