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# PFEventsWriteEventsResponse

> Modèle de données PFEventsWriteEventsResponse.

Modèle de données PFEventsWriteEventsResponse.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct PFEventsWriteEventsResponse {  
    const char* const* assignedEventIds;  
    uint32_t assignedEventIdsCount;  
} PFEventsWriteEventsResponse;  
```

### Membres

**`assignedEventIds`**   const char\* const\*\
*may be nullptr*

(Facultatif) Les identificateurs uniques attribués par le serveur aux événements, dans le même ordre que les événements de la requête. Retournés uniquement si l'option FlushToPlayStream a la valeur true.

**`assignedEventIdsCount`**   uint32\_t

Nombre de assignedEventIds

## Configuration requise

**En-tête :** PFEventsTypes.h

## Voir aussi

[Membres de PFEventsTypes](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/pfeventstypes_members.md)


## Related topics

- [PFEventsWriteEventsGetResult](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfevents/functions/pfeventswriteeventsgetresult.md)
- [PFEventsWriteTelemetryEventsGetResult](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfevents/functions/pfeventswritetelemetryeventsgetresult.md)
- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEventsTypes.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/pfeventstypes_members.md)
- [Write Events](https://docs.xbox.com/api-reference/playstream-events/write-events.md)
- [Write Title Event](https://docs.xbox.com/api-reference/analytics/write-title-event.md)
