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# Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEventPipeline.h

> Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEventPipeline.h

## Fonctions

| Fonction | Description |
| - | - |
| [PFEventPipelineAddUploadingEntity](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineadduploadingentity.md) | Ajoute une entité à un pipeline existant. Tous les événements émis seront liés à cette entité. |
| [PFEventPipelineBatchUploadFailedEventHandler](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinebatchuploadfailedeventhandler.md) | Gestionnaire appelé lorsque le SDK a tenté, sans succès, de charger un lot d'événements du pipeline d'événements. Il incombe au client de soumettre à nouveau les événements ayant échoué si nécessaire à l'aide de PFEventPipelineEmitEvent, mais selon la nature de l'échec, une nouvelle soumission directe peut ne pas résoudre le problème. |
| [PFEventPipelineBatchUploadSucceededEventHandler](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinebatchuploadsucceededeventhandler.md) | Gestionnaire appelé lorsque le SDK charge correctement un lot d'événements. |
| [PFEventPipelineCloseHandle](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineclosehandle.md) | Ferme un PFEventPipelineHandle. |
| [PFEventPipelineCreatePlayStreamPipelineHandle](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinecreateplaystreampipelinehandle.md) | Crée un pipeline d'événements pour charger des événements PlayStream à l'aide d'une entité. |
| [PFEventPipelineCreateTelemetryPipelineHandleWithEntity](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinecreatetelemetrypipelinehandlewithentity.md) | Crée un pipeline d'événements pour charger des événements de télémétrie à l'aide d'une entité. |
| [PFEventPipelineCreateTelemetryPipelineHandleWithKey](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelinecreatetelemetrypipelinehandlewithkey.md) | Crée un pipeline d'événements pour charger des événements de télémétrie à l'aide d'une clé de télémétrie. |
| [PFEventPipelineDuplicateHandle](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineduplicatehandle.md) | Duplique un PFEventPipelineHandle. |
| [PFEventPipelineEmitEvent](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineemitevent.md) | Ajoute un événement à la mémoire tampon d'un pipeline en vue de son chargement. L'API retourne de manière synchrone et l'événement est chargé en arrière-plan en fonction de la configuration du pipeline. |
| [PFEventPipelineRemoveUploadingEntity](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineremoveuploadingentity.md) | Supprime une entité d'un pipeline existant. Si une configuration de clé de télémétrie valide a été ajoutée lors de la création du pipeline, celui-ci basculera vers celle-ci. |
| [PFEventPipelineUpdateConfiguration](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/functions/pfeventpipelineupdateconfiguration.md) | Met à jour la configuration d'un pipeline existant. |

## Structures

| Structure | Description |
| - | - |
| [PFEvent](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/structs/pfevent.md) | Événement à charger dans PlayFab. |
| [PFEventPipelineConfig](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/structs/pfeventpipelineconfig.md) | Définit la configuration du pipeline d'événements. |
| [PFEventPipelineTelemetryKeyConfig](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/structs/pfeventpipelinetelemetrykeyconfig.md) | Structure de configuration qui définit les propriétés requises pour utiliser une clé de télémétrie. |
| [PFUploadedEvent](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventpipeline/structs/pfuploadedevent.md) | Événement qui a été chargé dans PlayFab. Associe l'ID attribué par le service au clientId fourni lors de l'émission de l'événement. |


## Related topics

- [Vue d'ensemble de l'API du pipeline Mesh Shader](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/graphics/newfeatures/ms/ms-api-design.md)
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- [Vue d'ensemble de l'API C Services - PFEventsTypes.h](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/c/pfeventstypes/pfeventstypes_members.md)
- [Vue d'ensemble de l'API Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/live-multiplayer-manager-api-overview.md)
- [Vue d'ensemble de l'API XBOX Achievements Manager](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/player-data/achievements/achievements-manager/live-achievements-manager-overview.md)
