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# PIXEndRetailEvent

> PIXEndRetailEvent

# PIXEndRetailEvent

Définit la fin d'un événement commercial (retail) défini par l'utilisateur.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void PIXEndRetailEvent(  
         void* context  
)  
```

### Paramètres

*context*   \
Type : void\*

Contexte de l'événement ; accepte `ID3D12GraphicsCommandList\*`, `ID3D12GraphicsCommandList\*` et `ID3D12XboxDmaCommandList\*` (XBOX uniquement).\
Le paramètre *context* associe le marqueur PIX à l'objet D3D12 sur lequel il est défini.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

Avec un appareil de débogage ou instrumenté, `PIXEndERetailEvent` se comporte exactement comme [PIXEndEvent](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/functions/pixendevent.md). Sur un appareil commercial (retail), les événements sont inclus dans les fichiers HIX pour le débogage des blocages du GPU.

Chaque appel à `PIXEndERetailEvent` doit être associé à un appel correspondant à [PIXBeginRetailEvent](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/functions/pixbeginretailevent.md).
Dans le pire des cas, des appels d'événement non appariés peuvent provoquer le plantage de PIX.

## Configuration requise

**En-tête :** pix3.h

**Bibliothèque :** pixevt.lib
**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[PIXBeginRetailEvent](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/functions/pixbeginretailevent.md)\
[pix3](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/pix3_members.md)\
[PIX (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/tools/tools-console/pix/pix.md)


## Related topics

- [PIXEndEvent](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/functions/pixendevent-overloads.md)
- [PIXBeginRetailEvent(void*, UINT64, PCSTR, ...)](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/functions/pixbeginretailevent.md)
- [PIXBeginRetailEvent(void*,UINT64, PCWSTR, ...)](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/functions/pixbeginretailevent_2.md)
- [PIXEndEvent()](https://docs.xbox.com/fr/reference/tools/pix3/functions/pixendevent.md)
- [Publication et test dans le sandbox RETAIL](https://docs.xbox.com/fr/publishing/game-publishing/publishing-processes/managed-creators/publishing-processes-retail-publishing-and-testing.md)
