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# XThread (contenu de l'API)

> XThread

# XThread

Documentation de référence pour les API XThread.

## Fonctions

| Fonction | Description |
| - | - |
| [XThreadAssertNotTimeSensitive](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xthread/functions/xthreadassertnottimesensitive.md) | Vérifie si le thread appelant est marqué comme sensible au temps. |
| [XThreadIsTimeSensitive](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xthread/functions/xthreadistimesensitive.md) | Indique si le thread appelant est marqué comme sensible au temps. |
| [XThreadSetTimeSensitive](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xthread/functions/xthreadsettimesensitive.md) | Définit ou efface l'état sensible au temps d'un thread. |

## Documentation conceptuelle

* [Threads sensibles au temps](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)
* [Utilisation de wrappers C# pour les API GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)

## Voir aussi

[Référence des API système](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/gc-reference-system-toc.md)
[Threads sensibles au temps](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)


## Related topics

- [XSystem (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xsystem/xsystem_members.md)
- [XDisplay (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xdisplay/xdisplay_members.md)
- [XAccessibility (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)
- [XUser (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xuser/xuser_members.md)
- [XGameUI (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
