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# XStoreGameLicense

> XStoreGameLicense

# XStoreGameLicense

Décrit une licence de jeu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XStoreGameLicense {  
    char skuStoreId[STORE_SKU_ID_SIZE];  
    bool isActive;  
    bool isTrialOwnedByThisUser;  
    bool isDiscLicense;  
    bool isTrial;  
    uint32_t trialTimeRemainingInSeconds;  
    char trialUniqueId[TRIAL_UNIQUE_ID_MAX_SIZE];  
    time_t expirationDate;  
} XStoreGameLicense  
```

### Membres

*skuStoreId*\
Type : char\[STORE\_SKU\_ID\_SIZE]

ID du Store.

*isActive*\
Type : bool

Indique si la licence est active.

*isTrialOwnedByThisUser*\
Type : bool

Indique si la version d'évaluation appartient à l'utilisateur associé au XStoreContext. Sur PC, il s'agit de l'utilisateur actuellement connecté à l'application Microsoft Store.

*isDiscLicense*\
Type : bool

Indique si la licence est une licence de disque.

*isTrial*\
Type : bool

Indique si la licence est une licence d'évaluation.

*trialTimeRemainingInSeconds*\
Type : uint32\_t

Temps restant pour la licence d'évaluation.

*trialUniqueId*\
Type : char\[TRIAL\_UNIQUE\_ID\_MAX\_SIZE]

ID unique de la version d'évaluation.

*expirationDate*\
Type : time\_t

Date d'expiration de la licence.

## Remarques

Pour obtenir la licence du jeu, appelez [XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md). La licence est retournée dans sa fonction de résultat [XStoreQueryGameLicenseResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseresult.md). **XStoreGameLicense** est un paramètre de sortie de [XStoreQueryGameLicenseResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseresult.md).

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Implémentation de versions d'évaluation pour votre jeu](https://docs.xbox.com/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-trials.md)

## Voir aussi

[XStore](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreQueryGameLicenseAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseasync.md)\
[XStoreQueryGameLicenseResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseresult.md)


## Related topics

- [XStoreQueryGameLicenseResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequerygamelicenseresult.md)
- [Implémenter des versions d'évaluation pour votre jeu](https://docs.xbox.com/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-trials.md)
- [XStore (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Détecter l'accès à l'abonnement XBOX Game Pass à partir de votre service](https://docs.xbox.com/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-detecting-game-pass.md)
- [DRM de base et vérifications de licence](https://docs.xbox.com/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-basic-drm.md)
