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# XStoreQueryAddOnLicensesResult

> XStoreQueryAddOnLicensesResult

# XStoreQueryAddOnLicensesResult

Récupère le résultat d'un appel à [XStoreQueryAddOnLicensesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesresult.md).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreQueryAddOnLicensesResult(  
         XAsyncBlock* async,  
         uint32_t count,  
         XStoreAddonLicense* addOnLicenses  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

XAsyncBlock passé à [XStoreQueryAddOnLicensesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesresult.md).
Le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) peut être utilisé pour interroger l'état de l'appel et récupérer ses résultats. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md).

*count*   \_In\_\
Type : uint32\_t

Nombre d'éléments du tableau passé dans **addOnLicenses**.

*addOnLicenses*   \_Out\_writes\_(count)\
Type : [XStoreAddonLicense\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/structs/xstoreaddonlicense.md)

En cas de réussite, ce tableau contient les licences des extensions durables.

### Valeur renvoyée

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Cette fonction de résultat vous permet de récupérer les résultats de l'exécution de [XStoreQueryAddOnLicensesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesresult.md), ainsi que la licence d'extension demandée si l'exécution a réussi. Par conséquent, cette fonction doit être appelée après l'appel à [XStoreQueryAddOnLicensesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesresult.md), généralement dans le contexte d'une fonction de rappel.

Pour obtenir un exemple d'utilisation, consultez [XStoreQueryAddonLicensesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesasync.md).

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XStore](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreQueryAddonLicensesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesasync.md)\
[XStoreQueryAddonLicensesResultCount](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesresultcount.md)


## Related topics

- [XStoreAddonLicense](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/structs/xstoreaddonlicense.md)
- [XStore (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XStoreQueryAddOnLicensesResultCount](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesresultcount.md)
- [XStoreQueryAddOnLicensesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryaddonlicensesasync.md)
