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# XStoreDownloadAndInstallPackageUpdatesAsync

> XStoreDownloadAndInstallPackageUpdatesAsync

# XStoreDownloadAndInstallPackageUpdatesAsync

Télécharge et installe les mises à jour des packages du Store spécifiés.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XStoreDownloadAndInstallPackageUpdatesAsync(  
         const XStoreContextHandle storeContextHandle,  
         const char** packageIdentifiers,  
         size_t packageIdentifiersCount,  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*storeContextHandle*   \_In\_\
Type : XStoreContextHandle

Handle de contexte de Store de l'utilisateur, renvoyé par [XStoreCreateContext](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorecreatecontext.md).

*packageIdentifiers*   \_In\_z\_count\_(packageIdentifiersCount)\
Type : char\*\*

Liste de chaînes d'identificateurs de package.
Un identificateur de package identifie de façon unique un package du Microsoft Store. Pour plus d'informations sur les identificateurs de package, consultez [Gérer et accorder des licences pour le contenu téléchargeable (DLC)](https://docs.xbox.com/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-dlc.md).

*packageIdentifiersCount*   \_In\_\
Type : size\_t

Nombre d'identificateurs dans `packageIdentifiers`.

*async*   \_Inout\_\
Type : [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

[XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) définissant le travail asynchrone en cours. Le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) peut être utilisé pour interroger l'état de l'appel et récupérer ses résultats. Pour plus d'informations, consultez [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md).

### Valeur de retour

Type : [HRESULT](https://learn.microsoft.com/openspecs/windows_protocols/ms-erref/0642cb2f-2075-4469-918c-4441e69c548a)

Code de réussite ou d'erreur HRESULT.

## Remarques

Cette fonction télécharge et installe les mises à jour des packages du Store spécifiés.

> [!NOTE]
>
> Lorsque vous appelez cette fonction et qu'elle trouve des mises à jour pour le jeu, celui-ci se termine immédiatement pour permettre l'installation.

Pour récupérer les résultats du téléchargement et de l'installation de la mise à jour, appelez [XStoreDownloadAndInstallPackageUpdatesResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstoredownloadandinstallpackageupdatesresult.md) après avoir appelé cette fonction.
Pour obtenir un exemple d'utilisation, consultez [XStoreQueryGameAndDlcPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequerygameanddlcpackageupdatesasync.md).

Lorsque vous appelez cette API depuis un jeu en cours d'exécution, les téléchargements sont prioritaires et sont placés au début de la file d'attente, dans l'ordre spécifié dans le paramètre `storeIds`.

## Configuration requise

**En-tête :** XStore.h (inclus dans XGameRuntime.h)

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Vérification des mises à jour](https://docs.xbox.com/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-checking-updates.md)

## Voir aussi

[XStore](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/xstore_members.md)\
[XStoreDownloadAndInstallPackageUpdatesResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstoredownloadandinstallpackageupdatesresult.md)


## Related topics

- [XStoreDownloadAndInstallPackageUpdatesResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstoredownloadandinstallpackageupdatesresult.md)
- [XStoreDownloadPackageUpdatesAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstoredownloadpackageupdatesasync.md)
- [Recherche de mises à jour](https://docs.xbox.com/fr/publishing/xstore-commerce/xstore-checking-updates.md)
- [XStore (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/xstore_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
