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# XGameUiShowStateShareResult

> XGameUiShowStateShareResult

# XGameUiShowStateShareResult

*Notez que cette méthode est une préversion dans le GDK de juin 2024.*

Obtient les résultats d'un appel à [XGameUiShowStateShareAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowstateshareasync.md).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowStateShareResult(
  XAsyncBlock * async
)
```

### Paramètres

*async*   \_In\_\
Type : XAsyncBlock \*

Pointeur vers le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) qui est passé à [XAsyncRun](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/functions/xasyncrun.md).

## Remarques

Les échecs ne se produiront probablement que pendant le développement et indiquent généralement qu'un utilisateur non valide a été passé ou que les paramètres fournis ne faisaient pas référence à un état accessible.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres XGameUI](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)


## Related topics

- [XGameUI (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiShowStateShareAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowstateshareasync.md)
- [XGameUiShowAchievementsResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowachievementsresult.md)
- [XGameUiShowWebAuthenticationResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowwebauthenticationresult.md)
- [XGameUiShowTextEntryResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowtextentryresult.md)
