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# XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

> XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

# XGameUiShowPlayerProfileCardAsync

Affiche l'interface utilisateur de la carte de profil du joueur spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowPlayerProfileCardAsync(  
         XAsyncBlock* async,  
         XUserHandle requestingUser,  
         uint64_t targetPlayer  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_In\_\
Type : [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

Pointeur vers le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) qui est passé à [XAsyncRun](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/functions/xasyncrun.md).

*requestingUser*   \_In\_\
Type : XUserHandle

ID du joueur qui demande la carte de profil.

*targetPlayer*   \_In\_\
Type : uint64\_t

ID du joueur dont la carte de profil doit être affichée.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de réussite ou d'erreur HRESULT de l'appel asynchrone.

## Remarques

L'appel d'une interface utilisateur fait passer votre jeu en *mode contraint*. En mode contraint, votre titre reçoit moins de ressources système lorsqu'il se trouve en arrière-plan de l'interface utilisateur appelée. Pour en savoir plus sur le mode contraint et les autres modes de fonctionnement de votre titre, consultez [Cycle de vie des jeux XBOX (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle.md).

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)\
[XGameUIShowPlayerProfileCardResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardresult.md)\
[Cycle de vie des jeux XBOX (rubrique sous NDA)](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/console-workflows/xbox-game-life-cycle.md)


## Related topics

- [XGameUiShowPlayerProfileCardResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecardresult.md)
- [XGameUiShowPlayerProfileCardUiCallback](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowplayerprofilecarduicallback.md)
- [XGameUiSetPlayerProfileCardUiResponse](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetplayerprofilecarduiresponse.md)
- [XGameUiUiCallbacks](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
- [XGameUI (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
