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# XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

> XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

# XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync

Cette méthode affiche une interface utilisateur de sélection remplie à partir de la liste d'amis et de la liste d'amis suggérés du joueur demandeur, afin d'envoyer des invitations de jeu pour les titres qui utilisent le service Multiplayer Activity.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync(
  XAsyncBlock * async,
  XUserHandle requestingUser
)
```

### Paramètres

*async*   \_In\_
Type : XAsyncBlock \*

Pointeur vers le [XAsyncBlock](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md) qui est passé à [XAsyncRun](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/functions/xasyncrun.md).

*requestingUser*   \_In\_\
Type : XUserHandle

Handle de l'utilisateur qui envoie les invitations.

## Remarques

Pour envoyer une invitation avec interface utilisateur, une fois qu'une activité a été définie à l'aide de [XblMultiplayerActivitySetActivityAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_activity_c/functions/xblmultiplayeractivitysetactivityasync.md) (voir l'exemple ci-dessus), le titre doit appeler l'API [XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmultiplayeractivitygameinviteasync.md) en lui passant l'utilisateur demandeur.  Elle utilisera l'activité actuelle du titre et invitera les joueurs à l'aide de sa chaîne de connexion et de ses paramètres.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, Steam Deck, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Membres XGameUI](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)


## Related topics

- [XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteUiCallback](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmultiplayeractivitygameinviteuicallback.md)
- [XGameUiShowMultiplayerActivityGameInviteResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuishowmultiplayeractivitygameinviteresult.md)
- [XGameUiSetMultiplayerActivityGameInviteUiResponse](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuisetmultiplayeractivitygameinviteuiresponse.md)
- [XGameUiUiCallbacks](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/structs/xgameuiuicallbacks.md)
- [Passer de MPSD à PlayFab Multiplayer et MPA](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpsd/concepts/live-mpsd-to-mlp.md)
