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# XGameUiTextEntryPositionHint

> XGameUiTextEntryPositionHint

# XGameUiTextEntryPositionHint

Indication sur la meilleure position du clavier virtuel.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
enum class XGameUiTextEntryPositionHint : uint32_t  
{  
    Bottom = 0,  
    Top = 1
}  
```

## Constantes

| Constante | Description |
| - | - |
| Bottom | Le clavier sera positionné en bas de l'écran, centré. |
| Top | Le clavier sera positionné en haut de l'écran, centré. |

## Configuration requise

**En-tête :** XGameUI.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameUI](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)


## Related topics

- [XGameUiTextEntryUpdatePositionHint](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/functions/xgameuitextentryupdatepositionhint.md)
- [XGameUiTextEntryOptions](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryoptions.md)
- [XGameUI (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/xgameui_members.md)
- [XGameUiTextEntryInputScope](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentryinputscope.md)
- [XGameUiTextEntryExtents](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/structs/xgameuitextentryextents.md)
