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# XGameStreamingGetConnectionState

> XGameStreamingGetConnectionState

# XGameStreamingGetConnectionState

Obtient l'état de connexion actuel de l'appareil spécifié.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
XGameStreamingConnectionState XGameStreamingGetConnectionState(  
         XGameStreamingClientId client  
)  
```

### Paramètres

*client*   \_In\_\
Type : XGameStreamingClientId

Client dont l'état de connexion est demandé.

### Valeur de retour

Type : [XGameStreamingConnectionState](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingconnectionstate.md)

## Remarques

Cette API retourne le [XGameStreamingConnectionState](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingconnectionstate.md) du client spécifié.   Cela permet de vérifier si l'appareil s'est déconnecté depuis la dernière vérification effectuée par le jeu.

Si le jeu cherche uniquement à déterminer si un appareil QUELCONQUE est connecté et en cours de streaming, envisagez d'utiliser [XGameStreamingIsStreaming](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming.md).

Si le jeu doit être notifié lorsqu'un client de streaming se connecte et/ou se déconnecte, envisagez d'utiliser [XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged.md)

## Configuration requise

**En-tête :** xgamestreaming.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[XGameStreamingIsStreaming](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingisstreaming.md)\
[XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged.md)\
[XGameStreamingGetClientCount](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclientcount.md)\
[XGameStreamingGetClients](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreaminggetclients.md)\
[XGameStreaming](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)


## Related topics

- [XGameStreaming (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/xgamestreaming_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameStreamingConnectionState](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/enums/xgamestreamingconnectionstate.md)
- [XGameStreamingConnectionStateChangedCallback](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingconnectionstatechangedcallback.md)
- [XGameStreamingRegisterConnectionStateChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamestreaming/functions/xgamestreamingregisterconnectionstatechanged.md)
