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# XGameSaveSubmitUpdateResult

> XGameSaveSubmitUpdateResult

# XGameSaveSubmitUpdateResult

Récupère le résultat de l'appel à [XGameSaveSubmitUpdateAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavesubmitupdateasync.md).

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XGameSaveSubmitUpdateResult(  
         XAsyncBlock* async  
)  
```

### Paramètres

*async*   \_In\_\
Type : [XAsyncBlock\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xasync/structs/xasyncblock.md)

AsyncBlock transmis par l'appel à [XGameSaveSubmitUpdateAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavesubmitupdateasync.md).

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Résultat de la fonction.

Erreurs courantes

* E\_GS\_INVALID\_CONTAINER\_NAME
* E\_GS\_OUT\_OF\_LOCAL\_STORAGE
* E\_GS\_UPDATE\_TOO\_BIG
* E\_GS\_QUOTA\_EXCEEDED
* E\_GS\_CONTAINER\_NOT\_IN\_SYNC
* E\_GS\_CONTAINER\_SYNC\_FAILED
* E\_GS\_HANDLE\_EXPIRED

## Remarques

Cette fonction récupère le résultat de la méthode [XGameSaveSubmitUpdateAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavesubmitupdateasync.md). Appelez cette fonction dans le cadre du bloc asynchrone de [XGameSaveSubmitUpdateAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavesubmitupdateasync.md). Les méthodes de résultat sont généralement écrites en ligne avec l'appel asynchrone qui les appellera ultérieurement, mais elles peuvent aussi être écrites sous forme de fonctions distinctes.

## Configuration requise

**En-tête :** XGameSave.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Objectifs de conception et améliorations de la programmation asynchrone](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)

## Voir aussi

[XGameSave](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)\
[Débogage des sauvegardes de jeu](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-save/game-saves-debugging.md)


## Related topics

- [Objectifs de conception et améliorations de la programmation asynchrone](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/async/async-whitepaper.md)
- [XGameSave (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/xgamesave_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameSaveSubmitUpdate](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavesubmitupdate.md)
- [XGameSaveSubmitUpdateAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavesubmitupdateasync.md)
