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# XAppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged

> XAppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged

# XAppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged

Supprime un gestionnaire d'événements de changement d'état de diffusion de l'application.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool XAppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged(  
         XTaskQueueRegistrationToken token,  
         bool wait  
)  
```

### Paramètres

*token*   \_In\_\
Type : XTaskQueueRegistrationToken

Jeton du gestionnaire d'événements créé par [XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastregisterisappbroadcastingchanged.md). Utilisé pour désinscrire le rappel.

*wait*   \_In\_\
Type : bool

Indique à la fonction de désinscription d'attendre si la fonction de rappel exécute une fonction bloquante. Cela garantit qu'une fois cette fonction retournée, aucun autre rappel n'aura lieu ; l'arrêt peut donc se faire sans risque.

### Valeur de retour

Type : bool

## Remarques

> [!NOTE]
>
> Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d'informations, consultez [Threads à durée critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

Chaque appel à [XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastregisterisappbroadcastingchanged.md) doit être suivi d'un appel à **AppBroadcastUnregisterIsAppBroadcastingChanged** lorsque le gestionnaire d'événements n'est plus nécessaire. Ne pas appeler cette fonction entraîne des fuites de mémoire. Cette fonction désinscrit le [XAppBroadcastMonitorCallback](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastmonitorcallback.md) défini par [XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastregisterisappbroadcastingchanged.md).

## Configuration requise

**En-tête :** XAppCapture.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Threads à durée critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameDVR](https://docs.xbox.com/fr/build/console-features/game-dvr/gamedvr-broadcast.md)\
[Membres de XAppCapture](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)\
[XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastregisterisappbroadcastingchanged.md)\
[XAppBroadcastMonitorCallback](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastmonitorcallback.md)


## Related topics

- [XAppBroadcastRegisterIsAppBroadcastingChanged](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastregisterisappbroadcastingchanged.md)
- [XTaskQueueRegistrationToken](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xtaskqueue/structs/xtaskqueueregistrationtoken.md)
- [XAppCapture (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/xappcapture_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XAppBroadcastIsAppBroadcasting](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xappcapture/functions/xappbroadcastisappbroadcasting.md)
