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# XSpeechToTextSetPositionHint

> XSpeechToTextSetPositionHint

# XSpeechToTextSetPositionHint

Définit la position de la fenêtre de reconnaissance vocale.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XSpeechToTextSetPositionHint(  
         XSpeechToTextPositionHint position  
)  
```

### Paramètres

*position*   \_In\_\
Type : [XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md)

Énumération spécifiant la position de la fenêtre de reconnaissance vocale.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

HRESULT en cas de réussite. Sinon, renvoie un code d'erreur.\
Pour obtenir la liste des codes d'erreur, consultez [Codes d'erreur](https://docs.xbox.com/fr/reference/errorcodes.md).

## Remarques

> [!NOTE]
>
> Cette fonction ne peut pas être appelée sans risque sur un thread à durée critique. Pour plus d'informations, consultez [Threads à durée critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads).

Pour que cette fonction réussisse, les sous-titres doivent être activés.
L'utilisateur doit activer la fonctionnalité de sous-titres dans l'interface utilisateur du titre.
Si l'utilisateur a activé les sous-titres, votre titre peut signaler l'état des sous-titres en appelant [XClosedCaptionSetEnabled](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled.md).

L'exemple suivant montre comment positionner la fenêtre de reconnaissance vocale en bas au centre de l'écran.

```cpp theme={null}
auto hr = XSpeechToTextSetPositionHint(XSpeechToTextPositionHint::BottomCenter);
)  
```

## Configuration requise

**En-tête :** XAccessibility.h

**Bibliothèque :** xgameruntime.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Documentation conceptuelle

* [Threads à durée critique](https://learn.microsoft.com/gaming/gdk/docs/gdk-dev/console-dev/overviews/threads/time-sensitive-threads)

## Voir aussi

[XAccessibility](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)

[XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md)

[XClosedCaptionSetEnabled](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/functions/xclosedcaptionsetenabled.md)


## Related topics

- [XSpeechToTextPositionHint](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotextpositionhint.md)
- [XSpeechToTextType](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/enums/xspeechtotexttype.md)
- [XAccessibility (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xaccessibility/xaccessibility_members.md)
- [Utilisation des wrappers C# pour les API GDK dans votre projet Unity](https://docs.xbox.com/fr/build/gdk-and-engines/unity/unity-api-wrappers.md)
- [XGameUiTextEntryPositionHint](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgameui/enums/xgameuitextentrypositionhint.md)
