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# Contenu

> Contenu

# Contenu

Définit le contenu réel de la disposition. Le contenu de la disposition est organisé en conteneurs selon leur emplacement à l'écran, comme `lower`. Chaque conteneur comprend un ensemble de contrôles, comme un bouton, qui peuvent être spécifiés directement ou placés dans des sous-conteneurs en fonction de propriétés nommées ou de sous-tableaux.

## Propriétés

`center` - *objet*, *facultatif*. [Roue](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel.md) de contrôles affichée au centre de l'écran.

`layers` - *objet*, *facultatif*. Un ensemble de définitions de [couches](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer.md) qui permettent d'afficher un ensemble de contrôles en fonction d'une [action de couche](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-layer-action.md).

`left` - *objet*, *facultatif*. [Roue](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel.md) de contrôles affichée par défaut sous la main/le pouce gauche du joueur.

`lower` - *objet*, *facultatif*. Un objet qui vous permet de placer des contrôles dans l'un des trois emplacements `leftCenter`, `center` ou `rightCenter` de la rangée inférieure de contrôles.

`right` - *objet*, *facultatif*. [Roue](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/touchadaptationkit/layout/game-streaming-touch-wheel.md) de contrôles affichée par défaut sous la main/le pouce droit du joueur.

`sensors` - *tableau*, *facultatif*. Une liste de [contrôles de capteur](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md#sensor-controls) qui doivent être activés sur cette disposition.

`upper` - *objet*, *facultatif*. Un objet qui vous permet de placer un tableau de contrôles dans les emplacements `right` de la rangée supérieure de contrôles.

## Remarques

Les emplacements disponibles pour les contrôles sur une disposition sont les suivants :

![emplacements disponibles sur une disposition](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-layout.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=180adb67cb051c8306f72a22e6046d04)

Par convention, la roue `left` est principalement utilisée pour le déplacement et la roue `right` pour les actions les plus courantes.

![emplacements des roues](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-wheel.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=ae191ea766880d5855d68193e7918095)

Envisagez de placer les tâches peu fréquentes dans les emplacements `upperRight` ou `lower`.

![emplacements pour les tâches peu fréquentes](https://mintcdn.com/microsoft-4404708b/gzrdvT5kpqAXKEQt/images/gdk/reference/game-streaming-touch-control-images-layout-infrequent-tasks.png?fit=max\&auto=format\&n=gzrdvT5kpqAXKEQt\&q=85\&s=f1fc44d66a084630f597b981d848ab2f)

> [!NOTE]
>
> L'emplacement de roue `center` n'est pas bien positionné d'un point de vue ergonomique pour une utilisation en mode paysage. Il ne doit être utilisé que lorsque `orientation` est en mode portrait pour les téléphones.
>
> `orientation` n'affecte que les dispositions tactiles affichées. L'utilisation d'une valeur autre que la valeur par défaut `landscape` ne doit se faire que si le jeu modifie explicitement son rendu pour correspondre à l'orientation de la disposition.

## Exemples

Consultez [notre GitHub](https://github.com/microsoft/xbox-game-streaming-tools/tree/main/touch-adaptation-kit/samples) pour obtenir des exemples complets de dispositions pour divers genres de jeux.
Ces exemples présentent également des fonctionnalités plus avancées, comme l'utilisation de ressources personnalisées pour une apparence sur mesure.

## Configuration requise

La version de la disposition est spécifiée par l'attribut `$schema` dans le fichier json de la disposition. Celui-ci spécifie l'ensemble précis de contrôles et de fonctionnalités disponibles dans la disposition.

Les propriétés décrites ici sont valides pour les versions de disposition 4.0 et ultérieures.

## Voir aussi

[Référence du Touch Adaptation Kit](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-touch-touch-adaptation-kit-overview.md)\
[Prise en main des exemples de dispositions](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/building-touch-layouts/samples/game-streaming-touch-getting-started-with-sample-layouts.md)


## Related topics

- [Localisation du contenu](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/game-streaming/game-streaming-tak-localization.md)
- [Référence XSAPI (contenu)](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/atoc-xsapi-c.md)
- [Stockage cloud (contenu)](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/storage/live-cloud-storage-nav.md)
- [Présence enrichie (contenu)](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/community/presence/live-presence-nav.md)
- [Supprimer du contenu](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/api-references/rest/admin/content/delete-content.md)
