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# BlobData

> Référence de Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData, le type vecteur d'octets représentant le contenu brut d'un blob (fichier) lu ou écrit par XGameSave.

# Microsoft.Xbox.Wrappers.XGameSave.BlobData

Unité de base (fichier ou blob) qui peut être écrite ou lue par les wrappers XGameSave.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef std::vector<uint8_t> BlobData;
```

## Remarques

BlobData (blob) correspond aux données enregistrées par le jeu. Il est toujours associé à un conteneur qui peut contenir plusieurs
blobs.

## Configuration requise

**En-tête :** xgamesavewrappers.hpp

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Provider::Load](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load.md)


## Related topics

- [XGameSaveReadBlobDataResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavereadblobdataresult.md)
- [XGameSaveReadBlobData](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xgamesave/functions/xgamesavereadblobdata.md)
- [Load](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_load.md)
- [Save](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/Wrappers/classes/provider/methods/xgamesave_wrapper_provider_save.md)
- [Référence du wrapper XGameSave (contenu de l'API)](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/Wrappers/xgamesave_wrapper_members.md)
