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# XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

> XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

# XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties

Définit la valeur d'une propriété personnalisée pour la session de jeu.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT XblMultiplayerManagerGameSessionSetProperties(  
         const char* name,  
         const char* valueJson,  
         void* context  
)  
```

### Paramètres

*name*   \_In\_z\_\
Type : char\*

Le nom de la propriété personnalisée à définir.

*valueJson*   \_In\_z\_\
Type : char\*

La valeur à attribuer à la propriété, sous forme de chaîne JSON.

*context*   \_In\_opt\_\
Type : void\*

Facultatif. Les données définies par l'application permettant de corréler le [XblMultiplayerEvent](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/structs/xblmultiplayerevent.md) à l'appel initiateur.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Code de retour HRESULT pour cette opération d'API.

## Remarques

Cette fonction définit la valeur, représentée sous forme de chaîne JSON, d'une propriété personnalisée pour la session de jeu. Les propriétés personnalisées peuvent être modifiées à tout moment. Les modifications sont regroupées par lots et écrites dans le service lorsque [XblMultiplayerManagerDoWork](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerdowork.md) est appelée. Si des propriétés personnalisées sont partagées entre des appareils, ou peuvent être mises à jour par plusieurs appareils en même temps, utilisez la fonction [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedproperties.md) pour modifier les propriétés personnalisées. Sinon, vous pouvez utiliser cette fonction pour modifier les propriétés personnalisées.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_manager\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_manager\_c](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/multiplayer_manager_c_members.md)\
[XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedHost](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedhost.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerManagerGameSessionPropertiesJson](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionpropertiesjson.md)
- [XblMultiplayerManagerGameSessionSetSynchronizedProperties](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagergamesessionsetsynchronizedproperties.md)
- [XblMultiplayerManagerJoinGame](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingame.md)
- [Vue d'ensemble de l'API Multiplayer Manager](https://docs.xbox.com/fr/services/xbox-services/multiplayer/mpm/concepts/live-multiplayer-manager-api-overview.md)
- [XblMultiplayerManagerJoinGameFromLobby](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_manager_c/functions/xblmultiplayermanagerjoingamefromlobby.md)
