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# XblMultiplayerTournamentsServer

> XblMultiplayerTournamentsServer

# XblMultiplayerTournamentsServer

Représente le serveur de tournoi qui prend en charge une session multijoueur. DÉCONSEILLÉ. Cette structure sera supprimée dans une version ultérieure.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
typedef struct XblMultiplayerTournamentsServer {  
    XblTournamentReference TournamentReference;  
    XblMultiplayerTournamentTeam* Teams;  
    size_t TeamsCount;  
    XblTournamentRegistrationState RegistrationState;  
    XblTournamentRegistrationReason RegistrationReason;  
    time_t NextGameStartTime;  
    XblMultiplayerSessionReference NextGameSessionReference;  
    time_t LastGameEndTime;  
    XblTournamentTeamResult LastTeamResult;  
    XblTournamentGameResultSource LastGameResultSource;  
} XblMultiplayerTournamentsServer  
```

### Membres

*TournamentReference*\
Type : [XblTournamentReference](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xbltournamentreference.md)

Référence du tournoi.

*Teams*\
Type : [XblMultiplayerTournamentTeam\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayertournamentteam.md)

Équipes participant au tournoi.

*TeamsCount*\
Type : size\_t

Nombre d'équipes participant au tournoi.

*RegistrationState*\
Type : [XblTournamentRegistrationState](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xbltournamentregistrationstate.md)

État d'inscription de l'équipe.

*RegistrationReason*\
Type : [XblTournamentRegistrationReason](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xbltournamentregistrationreason.md)

Raison de l'état d'inscription.

*NextGameStartTime*\
Type : time\_t

Heure de début de la prochaine partie du tournoi.

*NextGameSessionReference*\
Type : [XblMultiplayerSessionReference](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xblmultiplayersessionreference.md)

Référence de session de la prochaine partie du tournoi.

*LastGameEndTime*\
Type : time\_t

Heure de fin de la dernière partie du tournoi.

*LastTeamResult*\
Type : [XblTournamentTeamResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xbltournamentteamresult.md)

Résultat de la dernière partie du tournoi.

*LastGameResultSource*\
Type : [XblTournamentGameResultSource](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xbltournamentgameresultsource.md)

Source du résultat de la dernière partie du tournoi.

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

## Voir aussi

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [XblTournamentReference](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/structs/xbltournamentreference.md)
- [XblTournamentRegistrationReason](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xbltournamentregistrationreason.md)
- [XblTournamentRegistrationState](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xbltournamentregistrationstate.md)
- [XblTournamentGameResultSource](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/enums/xbltournamentgameresultsource.md)
- [XblMultiplayerSessionRawServersJson](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionrawserversjson.md)
