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# XblMultiplayerSessionSetLocked

> XblMultiplayerSessionSetLocked

# XblMultiplayerSessionSetLocked

Définit si une session est verrouillée ou non. Si elle est verrouillée, les membres qui quittent la session pourront y revenir, aucun autre utilisateur ne pouvant prendre leur place.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void XblMultiplayerSessionSetLocked(  
         XblMultiplayerSessionHandle handle,  
         bool locked  
)  
```

### Paramètres

*handle*   \_In\_\
Type : [XblMultiplayerSessionHandle](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/handles/xblmultiplayersessionhandle.md)

Handle de la session multijoueur.

*locked*   \_In\_\
Type : bool

Définissez true si la session doit être verrouillée, false dans le cas contraire.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

Si la session est verrouillée, elle doit également être définie comme fermée (closed).

## Configuration requise

**En-tête :** multiplayer\_c.h

**Bibliothèque :** Microsoft.Xbox.Services.14x.GDK.C.lib

## Voir aussi

[multiplayer\_c](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/multiplayer_c_members.md)


## Related topics

- [XblMultiplayerSessionSetSessionChangeSubscription](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetsessionchangesubscription.md)
- [XblMultiplayerSessionSetClosed](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionsetclosed.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetMaxMembersInSession](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssetmaxmembersinsession.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetCapabilities](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssetcapabilities.md)
- [XblMultiplayerSessionConstantsSetTimeouts](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/xsapi-c/multiplayer_c/functions/xblmultiplayersessionconstantssettimeouts.md)
