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# InitialUploadRequest (JSON)

> InitialUploadRequest (JSON)

# InitialUploadRequest (JSON)

Corps d'une requête POST de chargement de GameClip.

## InitialUploadRequest

L'objet InitialUploadRequest a la spécification suivante.

| Membre | Type | Description |
| - | - | - |
| **greatestMomentId** | string | ID de chaîne du texte à utiliser comme nom du clip. Il est géré et localisé dans le fichier de configuration du titre par le développeur du titre. |
| **userCaption** | string | Facultatif. Autre nom saisi par l'utilisateur pour le clip de jeu, d'une longueur maximale de 250 caractères. |
| **sessionRef** | string | Facultatif. Référence de la session de jeu pendant laquelle l'enregistrement a été effectué. |
| **dateRecorded** | DateTime | Heure de début de l'enregistrement, en UTC. Marshalé sous forme de chaîne au format ISO 8601 (pour plus d'informations, consultez [Date and Time Formats](https://www.w3.org/TR/NOTE-datetime)). |
| **durationInSeconds** | entier non signé 32 bits | Durée du clip en secondes. |
| **expectedBlocks** | entier non signé 32 bits | Facultatif. Nombre de blocs en lesquels le fichier sera divisé. À omettre si le fichier est transmis en une seule requête. |
| **fileSize** | entier non signé 32 bits | Taille en octets du fichier vidéo qui sera chargé. |
| **type** | [Énumération GameClipType](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/enums/gvr-enum-gamecliptypes.md) | Type de clip, marshalé sous forme de valeur de chaîne de l'énumération, séparée par des virgules. |
| **source** | [Énumération GameClipSource](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/enums/gvr-enum-gameclipsource.md) | Indique la provenance du clip, marshalé sous forme de valeur de chaîne de l'énumération. |
| **visibility** | [Énumération GameClipVisibility](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/enums/gvr-enum-gameclipvisibility.md) | Indique la visibilité du clip de jeu une fois publié dans le système. |
| **titleData** | string | Facultatif. Conteneur de propriétés propres au titre associées à ce clip. Stocké et retourné tel quel. Les développeurs de titres peuvent utiliser ce champ pour conserver leurs propres métadonnées sur un clip. |
| **titleData** | string | Facultatif. Conteneur de propriétés propres à la console associées à ce clip. Stocké et retourné tel quel. La plateforme de console peut utiliser ce champ pour conserver ses propres métadonnées sur un clip. |
| **systemProperties** | string | Facultatif. Conteneur de propriétés propres à la console associées à ce clip. Stocké et retourné tel quel. La plateforme de console peut utiliser ce champ pour conserver ses propres métadonnées sur un clip. |
| **usersInSession** | tableau de string | Facultatif. Liste des utilisateurs de la session actuelle. |
| **thumbnailSource** | [Énumération ThumbnailSource](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/enums/gvr-enum-thumbnailsource.md) | Facultatif. Source de la miniature. |
| **thumbnailOffsetMillseconds** | entier signé 32 bits | Indique le décalage (en millisecondes) pour les miniatures générées par décalage. Spécifié uniquement lorsque **thumbnailSource** est défini sur Offset. |
| **savedByUser** | valeur booléenne | Facultatif. Définit l'enregistrement du clip dans le quota de l'utilisateur plutôt que dans le stockage FIFO. La valeur par défaut est false. |

## Exemple de syntaxe JSON

```json theme={null}
{
   "greatestMomentId": "123abc",
   "userCaption": "OMG Look at this!",
   "sessionRef": "4587552a-a5ad-4c4c-a787-5bc5af70e4c9",
   "dateRecorded": "2012-12-23T11:08:08Z",
   "durationInSeconds": 27,
   "expectedBlocks": 7,
   "fileSize": 1234567,
   "type": "MagicMoment, Achievement",
   "source": "Console",
   "visibility": "Default",
   "titleData": "{ 'Boss': 'The Invincible' }",
   "systemProperties": "{ 'Id': '123456', 'Location': 'C:\\videos\\123456.mp4' }",
   "thumbnailSource": "Offset",
   "thumbnailOffsetMillseconds": 20000,
   "savedByUser": false
 }
    
```

## Voir aussi

##### Parent

[Référence des objets JSON (JavaScript Object Notation)](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json.md)


## Related topics

- [Référence des objets JSON (JavaScript Object Notation)](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/json/atoc-xboxlivews-reference-json.md)
- [InitialUploadResponse (JSON)](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/json/json-initialuploadresponse.md)
- [Énumération ThumbnailSource](https://docs.xbox.com/fr/reference/live/rest/enums/gvr-enum-thumbnailsource.md)
- [Upload Secret](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/upload-secret.md)
- [Upload Certificate](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/upload-certificate.md)
