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# GetProductId

> Retourne l'identificateur de produit USB signalé par un périphérique LampArray, ce qui permet aux titres de détecter des modèles matériels spécifiques pour des effets d'éclairage personnalisés.

# ILampArray::GetProductId

Récupère l'ID de produit matériel d'un ILampArray.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
uint16_t GetProductId(
)
```

### Paramètres

Cette méthode n'a aucun paramètre.

### Valeur de retour

Type : uint16\_t

L'ID de produit matériel.

## Configuration requise

**En-tête :** LampArray.h

**Bibliothèque :** xgameplatform.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[ILampArray](https://docs.xbox.com/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)


## Related topics

- [ILampArray (contenu de l'interface)](https://docs.xbox.com/fr/reference/lighting/lamparray/interfaces/ilamparray/ilamparray.md)
- [XStoreQueryAssociatedProductsForStoreIdAsync](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryassociatedproductsforstoreidasync.md)
- [XStoreQueryAssociatedProductsForStoreIdResult](https://docs.xbox.com/fr/reference/system/xstore/functions/xstorequeryassociatedproductsforstoreidresult.md)
- [Get Multiplayer Session Logs By Session Id](https://docs.xbox.com/api-reference/multiplayerserver/get-multiplayer-session-logs-by-session-id.md)
- [Get All Segments](https://docs.xbox.com/api-reference/playstream/get-all-segments.md)
