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# TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask

> Définit le masque d'affinité de processeur du thread de travail LampArray qui distribue les appels de LampArrayCallback et LampArrayStatusCallback.

# TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask

Définit un masque d'affinité de processeur pour le thread de travail LampArray.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
HRESULT TrySetLampArrayWorkerThreadAffinityMask(
    uint64_t threadAffinityMask);
```

### Paramètres

*threadAffinityMask*
Type : uint64\_t

Masque d'affinité souhaité pour le thread de travail LampArray.

### Valeur de retour

Type : HRESULT

Résultat de la fonction.

## Remarques

Cette fonction ne réussit et ne prend effet qu'une seule fois par processus au maximum. L'appel de cette fonction à plusieurs reprises au sein du même processus n'est pas pris en charge.

## Configuration requise

**En-tête :** LampArray.h

**Bibliothèque :** xgameplatform.lib

**Plateformes prises en charge :** consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de l'API d'éclairage](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/lighting/gc-lighting-toc.md)\
[Notions de base de LampArray](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/lighting/lighting-basics.md)\
[SetThreadAffinityMask](https://learn.microsoft.com/windows/win32/api/winbase/nf-winbase-setthreadaffinitymask)


## Related topics

- [Membres de l'API LampArray](https://docs.xbox.com/fr/reference/lighting/lamparray/lamparray_members.md)
- [Notions de base sur LampArray](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/lighting/lighting-basics.md)
- [set_thread_affinity_mask](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_set_thread_affinity_mask.md)
- [get_thread_affinity_mask](https://docs.xbox.com/fr/reference/chat/gamechat2/classes/chat_manager/methods/chat_manager_get_thread_affinity_mask.md)
- [PFMultiplayerSetThreadAffinityMask](https://docs.xbox.com/fr/services/playfab/multiplayer/lobby/playfabmultiplayerreference-cpp/pfmultiplayer/functions/pfmultiplayersetthreadaffinitymask.md)
