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# GameInputRumbleParams

> GameInputRumbleParams

# GameInputRumbleParams

Décrit un effet de vibration produit par une manette standard.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
struct GameInputRumbleParams
{
    float lowFrequency;
    float highFrequency;
    float leftTrigger;
    float rightTrigger;
};
```

### Membres

*lowFrequency*\

Type : float

Intensité du moteur de vibration basse fréquence, sous la forme d'une valeur normalisée comprise dans la plage \[0.0, 1.0].

*highFrequency*\

Type : float

Intensité du moteur de vibration haute fréquence, sous la forme d'une valeur normalisée comprise dans la plage \[0.0, 1.0].

*leftTrigger*\

Type : float

Intensité du moteur de vibration de la gâchette gauche, sous la forme d'une valeur normalisée comprise dans la plage \[0.0, 1.0].

*rightTrigger*\

Type : float

Intensité du moteur de vibration de la gâchette droite, sous la forme d'une valeur normalisée comprise dans la plage \[0.0, 1.0].

## Remarques

Cette structure est utilisée par la méthode [SetRumbleState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrumblestate.md). La structure est modélisée sur les manettes à quatre moteurs. Toutefois, elle est également utilisable sur les manettes qui ne disposent pas des quatre moteurs, comme les manettes utilisées pour le jeu sur PC.

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[GameInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduction. |


## Related topics

- [SetRumbleState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_setrumblestate.md)
- [Membres de l'API GameInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/gameinput_members.md)
- [GameInputRumbleMotors](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/enums/gameinputrumblemotors.md)
- [GameInputForceFeedbackParams](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackparams.md)
- [GameInputForceFeedbackRampParams](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputforcefeedbackrampparams.md)
