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# GetInputKind

> IGameInputReading::GetInputKind

# IGameInputReading::GetInputKind

Récupère le type d'entrée associé à une lecture.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
GameInputKind GetInputKind();
```

### Valeur de retour

Type : GameInputKind

[Vue d'ensemble de l'API Input](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)\
[GameInputKind](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduit. |


## Related topics

- [GameInputKind](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/enums/gameinputkind.md)
- [GetSensorsState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getsensorsstate.md)
- [GetGamepadState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getgamepadstate.md)
- [GetMouseState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getmousestate.md)
- [Lectures GameInput](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-readings.md)
