> ## Documentation Index
> Fetch the complete documentation index at: https://docs.xbox.com/llms.txt
> Use this file to discover all available pages before exploring further.

# GetArcadeStickState

> IGameInputReading::GetArcadeStickState

# IGameInputReading::GetArcadeStickState

Récupère une vue de la lecture d'entrée qui décrit l'état d'un stick arcade.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
bool GetArcadeStickState(
    GameInputArcadeStickState* state
)
```

### Paramètres

*state*   \_Out\_\
Type : [GameInputArcadeStickState\*](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md)

Interprétation de l'entrée en tant qu'entrée de stick arcade.

### Valeur renvoyée

Type : bool

Renvoie true si l'interprétation en tant que stick arcade réussit. Renvoie false lors d'une tentative de lecture d'une entrée qui n'est pas reconnue comme un stick arcade.

[Vue d'ensemble de l'API d'entrée](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputReading](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v0** | Introduite. |


## Related topics

- [GameInputArcadeStickState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputarcadestickstate.md)
- [IGameInputReading (contenu de l'interface)](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/igameinputreading.md)
- [GetArcadeStickButtonMappingInfo](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputmapper/methods/igameinputmapper_getarcadestickbuttonmappinginfo.md)
- [GetFlightStickState](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputreading/methods/igameinputreading_getflightstickstate.md)
- [GameInputArcadeStickButtons](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/enums/gameinputarcadestickbuttons.md)
