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# IGameInputDevice::GetUsage

> Obtient l'usage HID qui décrit la fonction principale du périphérique d'entrée.

Obtient l'usage HID qui décrit la fonction principale du périphérique d'entrée.

## Syntaxe

```cpp theme={null}
void GetUsage(
    GameInputUsage* usage
);
```

### Paramètres

*usage*   \_Out\_\
Type : [GameInputUsage](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputusage.md)\*

Reçoit la page d'usage HID et l'ID d'usage du périphérique.

### Valeur de retour

Type : void

## Remarques

L'usage est un index HID en deux parties, composé d'une page d'usage et d'un ID d'usage, qui décrit la nature du périphérique. Par exemple, une manette signale généralement la page d'usage Generic Desktop (0x01) avec l'ID d'usage Gamepad (0x05). Si le périphérique ne signale aucun usage, les deux membres de *usage* sont définis sur 0.

L'usage ne change pas pendant toute la durée de vie de l'objet périphérique. Pour déterminer les types d'entrée que GameInput peut lire à partir du périphérique, utilisez plutôt [IGameInputDevice::GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md).

Dans GameInput v3 et les versions antérieures, ces informations étaient disponibles via le membre `usage` de la structure [GameInputDeviceInfo](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/structs/gameinputdeviceinfo.md) retournée par [IGameInputDevice::GetDeviceInfo](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/deprecated/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceinfo.md).

## Configuration requise

**En-tête :** GameInput.h

**Bibliothèque :** gameinput.lib

**Plateformes prises en charge :** Windows, consoles de la famille XBOX One et consoles XBOX Series

## Voir aussi

[Vue d'ensemble de GameInput](https://docs.xbox.com/fr/build/core-features/common/input/overviews/input-overview.md)\
[IGameInputDevice](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)\
[GameInputUsage](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/structs/gameinputusage.md)\
[IGameInputDevice::GetSupportedInput](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getsupportedinput.md)

## Historique des versions

| Version | Modifications |
| - | - |
| **v4** | Introduite. |


## Related topics

- [IGameInputDevice (contenu de l'interface)](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/igameinputdevice.md)
- [IGameInputDevice::GetRawDeviceFeature](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getrawdevicefeature.md)
- [IGameInputDevice::GetDeviceFamily](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdevicefamily.md)
- [IGameInputDevice::GetDeviceId](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getdeviceid.md)
- [IGameInputDevice::GetXInputDeviceIndex](https://docs.xbox.com/fr/reference/input/gameinput/interfaces/igameinputdevice/methods/igameinputdevice_getxinputdeviceindex.md)
